如果你只有一笔买电脑的预算,摆在面前的是一台「iPad + 键盘」,和一台同价位的 MacBook,你会怎么选?
图|Tom's Guide
两者价格相差无几,iPad 看起来甚至更诱人:屏幕素质顶尖,手指随时划拉缩放,拆下键盘就能躺平。
但只要真正坐下来干活,不管是多窗口对照排版、在复杂表格里精确定位,还是来回解压流转几个文件,它各种别扭的限制都能让你抓狂。即便 iPad 的性能早已过剩,但真要应付硬核生产力,大多数人最后还是不得不选 MacBook。
可选了 MacBook,每次下意识伸手想在屏幕上划一下网页、缩放一下图片时,冷冰冰的玻璃面板又在提醒你:它依然只认键盘和触控板。
图|The Points Guy
性能上,两者早就平起平坐,但大家想要一台「带触屏的 Mac」或是「能跑桌面系统的 iPad」时,苹果却始终揣着明白装糊涂,潜台词就是让你两台都买。
但事情可能真要有反转了。
多方爆料显示,一款带 OLED 触屏的高端 MacBook 已经在路上。而且比起硬件,macOS 看起来还要更着急一些——最新的 macOS 27 底层代码里,苹果已经悄悄给手指操作做好了全套交互铺垫。
「冰箱与烤面包机」,两套决不妥协的交互契约
早在 2010 年,乔布斯就曾当众剖析过垂直触控在人体工学上的硬伤:把手臂悬在半空中戳一块竖着的屏幕,发布会演示两分钟看着确实炫酷,但日常使用只要超过十分钟,违反生理结构的抬臂姿态就会带来剧烈的肌肉疲劳——
也就是人机工程学中著名的「大猩猩手臂」效应。基于这一考量,苹果将多点触控的全部筹码,都押在了键盘下方那块硕大的触控板上。
图|Apple
两年后,微软携初代 Surface 掀起平板笔记本二合一的狂潮,库克却在 2012 年的财报电话会上浇下一盆冷水。
图|Surface Pro(来源:微软)
面对「苹果是否会做一台合盖即可当平板的笔记本」的提问,库克直言:
任何东西都可以强行捏合在一起,但产品离不开取舍。妥协到最后,留下的产物谁也不会满意。你当然能把一台烤面包机和一台冰箱硬凑在一块,但用户大概不会乐意用它。
图|由 AI 生成
这套取舍原则在此后十余年间,在苹果产品路线上被奉为圭臬。2018 年,主管软件工程的费德里吉(Craig Federighi)依旧强调,坐在 Mac 前双手自然搭在掌托上才是最符合人体工学的姿势,频繁抬手戳屏幕无异于自讨苦吃。
图|Taan Huyn on Unsplash
到了 2021 年 iPad Pro 换装 M1 芯片时,时任硬件高管的特努斯(John Ternus)与营销主管乔斯维亚克(Greg Joswiak)再次重申:Mac 和 iPad 各司其职,谁也不打算把谁吞掉。
归根结底,触控与桌面系统之间,天然存在着某种排异反应。
在 Windows 11 上,拔掉键盘后系统会自动放大任务栏,多指手势也算齐全;可一旦点开传统的专业软件,密密麻麻的菜单和细小的图标依然让人无从下手。
另一边,试图向桌面靠拢的 iPad 也走得步履维艰。2017 年,爱范儿做过一场长达 16 小时的办公实验,即便写稿、回邮件、开会都能应付,但受制于移动系统的框架,多任务切换与深层文件流转依然磕磕绊绊。
后来哪怕换装 M 芯片、加入台前调度,真碰上高强度的专业工作流,大家最终还是得坐回 Mac 面前。通用控制的出现,更是苹果心照不宣的妥协:与其勉强 iPad 独挑大梁,不如让它老老实实待在 Mac 旁边当个副屏算了。
iPad 没能颠覆 Mac,但用户想要在屏幕上点选的本能并没有消失。
面对这种现实,苹果也开始把目光移回到了 MacBook 身上。据彭博社报道,苹果正在研发带触控屏的 MacBook,但不会改变现有的操作核心;键盘和触控板作为主力交互方式,依旧完整保留,触控只作为现有交互的补充。
硬件未动,macOS 先行
在硬件的各路爆料满天飞的同时,苹果就已经在 macOS 27 的底层代码中有了实质动作。
在开发者拿到的一份技术备忘录里,系统底层加入了一个专门检测「当前屏幕是否支持多点触控」的接口。在实际应用中,它的出现主要是为了随航——方便应用识别外接的 iPad 屏幕,好去适配对应的触控手势。
但耐人寻味的是它的底层设计:苹果直接把它挂在了系统的「NSScreen」基础对象下。这意味着,macOS 已经将「多点触控」抽象成了屏幕本身的一种通用硬件能力。
图|Apple
不管是通过随航连接的 iPad,还是未来潜在的原生触屏 Mac 或外接触控屏,底层认的都是同一套逻辑。顺带着,触控滚动和手势拖拽也被一并接进了 macOS 的事件响应链。
面对几十年来只为键鼠设计的庞大软件生态,苹果的处理方式和当年的微软颇有几分相似:新软件可以主动适配原生触控手势,而尚未改造的老应用,系统就在后台悄悄把手指的点按划动「翻译」成鼠标点击与滚轮。
另一个关键改动,在于输入逻辑的细分。过去 Mac 默认手指只会在触控板上滑动,系统称之为「间接触控」;而在新架构里,手指直接碰到屏幕的动作被单独分流出来,定义为「直接触控」。
把这两种行为区分开,正是为了解决传统桌面按钮太小、容易误触的老大难问题。据彭博社披露,未来的 macOS 能够动态感知当前的输入方式:光标移动时维持专业紧凑的默认布局,一旦检测到手指靠近或直接点按屏幕,菜单项和图标的触发区域就会自动扩大,来降低戳空的概率。
在 macOS 27 的原生组件中,Safari、邮件、日历等自带应用也已经悄悄上线了「下拉刷新」。这种在触控板上略显多余的交互,显然是为触屏量身打造的。
图|macOS 27 测试版「邮件」App 中的「下拉刷新」操作
既然软件在底层已经做好了认得手指的准备,那剩下的难题,就全留给硬件了。
一块能「摸」的 OLED 屏幕背后
关于首款触屏 MacBook 的硬件动向,近几年的供应链爆料逐渐拼出了大致轮廓。综合彭博社与郭明錤的消息,新机将锁定在 14 与 16 英寸的高端序列:全新模具、机身更轻薄,正面延续多年的屏幕刘海也有望换成类似 iPhone 的灵动岛挖孔。
外界最初推测新机会直接首发 2nm 工艺的高阶芯片,但最新消息显示,大改版的架构很可能延后至 2027 年。首发触控的机型,更大概率会沿用成熟稳定的 M5 Pro 与 M5 Max,并作为压轴旗舰登场,甚至传闻会启用「MacBook Ultra」的新命名。
图|触控屏 MacBook 假想图(来源:The Top Pod)
比起芯片,更有看点的是屏幕和转轴。
为了把屏幕做得足够轻薄,新机据称全面采用了 On-cell 内嵌触控技术,将触控传感层直接做进显示面板内部,顺带削弱了一些触控笔记本上屏幕的「纱窗感」;
面板本身则由三星显示供应,沿用 iPad Pro 上验证过的双层串联 OLED 架构,在亮度和屏幕寿命上都有充分保障。
图|iPad Pro 双层串联 OLED 结构示意(来源:Apple Magazine)
随之而来的还有推倒重来的机械转轴。为了抵消点按时的晃动和松垮感,苹果必须全面加固转轴阻尼与背壳刚性,既要手指按上去稳固不点头,又得维持单手掀盖的轻盈平衡,其中的工程细节牵一发动全身。
图|2019 款 16 寸 MacBook Pro 的铰链(来源:iFixit)
去年 10 月,彭博社记者 Mark Gurman 就曾透露,苹果正在准备首款 OLED 触屏 MacBook Pro。
而在上周的 PowerOn 通讯中,时间线变得更加清晰:苹果很可能在接下来的 10 月举行一场新品发布会,届时,触屏 MacBook 有望和新一代 iPad mini 一同亮相。
从早年乔布斯的人体工学批判,到库克嘲讽「烤面包机和冰箱缝合」,苹果高管曾多次给触屏 Mac 判过死刑。十几年间,苹果固执地把触控和桌面划成两条互不相干的平行线,潜台词也始终是在逼着用户在「能摸的平板」和「能干活的电脑」之间做痛苦的二选一。
对于等了十几年的老用户来说,苹果终于肯放下身段和执念,把选择的主动权交还到大家手里。
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