2017-07-30 10:40

除刷等级以外,装备是提升战斗力的第二途径,或许说装备来得更加直接,针对性的快速提升某一属性,攻击力、法强、暴击率这英雄三大攻击属性是最恐怖的,设计师在联盟道路的探索过程中不断寻找平衡,实际上在撸友的心中就是不断搞事情,改来改去节奏太快,这还不说,主要是撸友的游戏体验都下降了,设计师你怎么说?

被删除的英雄很多,被移除的装备自然不在少,有些在设计师看来“无解”的装备影响了游戏平衡于是就把它扔了,不过他们真的有这么神奇吗?

当初的打野圣器——瑞格之灯,背景故事里头这灯是EZ冒险时无意中探寻到的,看属性可以得知所有的增益都完克野怪,而其中亮眼的主动眼位放置看来是盲僧的专属呀!

自然之力,一个主魔抗以及生命回复的高坦度装备,早在S2和狂徒铠甲、荆棘之甲位列防具之首!功效和如今的振奋颇为相似却有些许偏差!

龟壳,10分钟300块,相对于萃取的100刀赏金还是有过之而无不及,而325的生命也是异常恐怖,825的总价如此神器难怪设计师会神头鬼脸呢!

阿塔玛之戟,攻防两不误的一件圣器,45护甲的防具却提供了15%暴击率的攻击属性,而1.5%最大生命值的攻击转化使得肉盾也能获得可观的杀伤力,风靡一时!

利维坦之甲,俗称杀人甲,每层获得32生命,达到满层20层更是有着15%的减伤效果,不得不说这也是坦克们混混助攻就能轻松叠起来的神装!

符文壁垒这件类似钢铁烈阳之匣的双抗装数值上不及,但在生命上却是超越者,最变态是其强化增幅能力,五个人的情况下给队伍增益50护甲、150魔抗以及生命回复,C位的生存率大大提高!

冥火之拥可谓是最受法师欢迎的一件装了,120无懈可击法强+15%无人能挡最大生命值伤害+4s20%伤害增幅时时刻刻秒人呀有木有?

据说杀人剑是因为文森特德莱文而被下线的,虽然不能确定,但实际而言一个满层杀人剑的战士和一位满层杀人书的法师你觉得谁的战斗力会更高一点,虽然得就英雄而论,但我想大多数撸友会选择前者!

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作者:水辣椒