如果想看到更多的VR游戏、更多的VR资讯、更多新鲜VR内容,欢迎关注VRonline!

《杀戮尖塔》(《Slay the Spire》)这款游戏的特色就是rouge-like,但是随着玩家对于游戏机制的日益熟悉,游戏变得愈发的简单。所以游戏开发者在上个春节前更新了一个全新的模式——攫升模式,提高游戏的难度,激起玩家的兴趣。

攫升模式,英文名Ascension,由于不知道为什么要用一个这么复杂而不合时宜的中文翻译,所以我们通常称之为上升模式或者天梯模式。这个模式大概有种爬天梯的感觉,一层比一层难度高,通关了一层才能进入下一层。当你打到15层(目前的最高层),将会面临巨额的debuff。

那么下面就给大家介绍一下《杀戮尖塔》的攫升模式攻略:

1、 那么如何才能开启攫升模式呢?

开启攫升模式需要玩家对游戏有着充分的了解,所以需要玩家将最终3个Boss都杀一遍或者通关5次才能开始攫升模式。

相信这个时候玩家对于游戏玩法也都有了一个深入的了解,也会更加期待游戏的挑战性。

2、 攫升模式和普通模式的区别

在玩法上没有任何区别,所有的事件、怪物和卡牌都不会改变。但是玩家将会面临许多的debuff,游戏的难度会提高。

3、 攫升模式的游戏时间

由于难度的提升,玩家将会面对更多的挑战,相对游戏时长会变长一点点,但是每一次通关所用的时间变化不会太大。

打通攫升模式15层需要通关15次,再加上之前需要击杀3个Boss各一次,所以熟练玩家单个职业打到攫升模式15层的游戏时间在50个小时左右(猎人需要的时间更长一点)。

4、 战士和猎人的区别

由于敌人难度变高,猎人的难度远远高于战士,所以建议对猎人玩法不那么熟悉的玩家优先选择战士职业。由于在攫升模式中,玩家的血量几乎永久处于不饱和状态,所以没有回复能力的猎人在面对高爆发敌人时非常容易猝死。

前言介绍完毕,正式开始打法说明

5、 面对鲸鱼的选择

当玩家上一局面对过BOSS时,在这一次的开局就会面临游戏中最"讨喜"的角色——鲸鱼,鲸鱼会给玩家4个选项,其中两个只有好处没有负面效果,另外两个同时有好处和负面效果。

第四个选项是固定的,也是随机性最高的,但是却是最不应该选择的。不论是战士还是猎人,初始的遗物都非常契合职业特点:战士攻强守弱,恢复能力非常重要;猎人需要用到更多的低费牌,所以开局多两张牌很强。这个选项在普通模式中无伤大雅,但是在攫升模式无异于自寻死路。

在剩下的选项中较好的选项有:250金币(前期巨额的金钱,能够安稳度过前期)、去除两张卡(精简牌组,省钱和商人的机会)、初始3个怪物只有1血(运气好能打到1个精英怪,保证基本卡组成型)、赠送遗物、3瓶药水。第三个选项的负面效果里可以接受只有失去所有金币。稀有卡3选一(前期战斗力)、普通遗物、去除一张卡也是可以的。

6、 卡组的选择

战士的基本套路在上一篇文章中已经有了详细的说明,不论是力量战还是盾战,在攫升模式中都有着不错的发挥,拿到枯萎树枝和卡戎之灰的腐化战更是可以为所欲为。但是在攫升模式中,玩家切记不能随意浪费机会,比如说一定要玩力量战,对于别的卡牌不屑一顾,这样非常容易在卡组还未成型的时候就猝死。

猎人的套路主要构成是小刀猎或者毒猎,不论是哪一种套路,肾上腺素、逃脱计划、后空翻、灵动步法等牌都是非常不错的选择。前期别拿没用的套路卡。比如还没有毒牌时的催化剂,没小刀牌时的精准,猎人玩家需要保证的是前期的平稳过渡。

由于没有恢复能力,猎人必须控制住生命值的阈值,切记不可大开大阖,每一点前期损失的生命值都可能成为面对BOSS时的一根软肋。

同时不要太迷信卡组的力量,有的时候一套杂七杂八的卡组配合一堆乱七八糟的遗物,不成章法同样可以通关,这就是《杀戮尖塔》的魅力所在。

7、遗物的配合抉择

常见的遗物选择有:金刚杵、手里剑、钢笔尖配合力量流;针线、锚、意外光滑的石头配合盾防流;卡戎之灰,枯木树枝配合消耗流;忍术卷轴、手里剑、精致折扇等配合小刀流;结实绷带、铜钹等配合弃牌流;异蛇头骨、生物样本等配合爆毒流……

如果你的套牌单卡质量高依赖配合少,那么boss宝箱中的异蛇之眼和天鹅绒颈圈就是不错的选择;如果你打完了一整层却感觉自己的牌库依然单薄,那么在boss宝箱里赌星盘、星系仪都可以填充卡组的空白;如果你有冰淇淋,那么串刺、旋风斩绝对能让砍翻一切。

在选择遗物的时候,毫无疑问能够增加费用的遗物都非常强大,BOSS遗物加费固然强大,但是普通的加费遗物也不容错过。尤其是茶具套装这个遗物,看起来很弱,但是在强过牌卡组中,这张牌能给猎人玩家挑战BOSS提供巨大的帮助。

8、事件的触发机制

毫无疑问,相比于怪物,玩家更喜欢走充满不同机遇的问号点。在众多事件中,玩家需要进行抉择:用生命换金币,用卡牌换生命,用生命换遗物等等。这种抉择在不同情况下,最优的解是不同的。

但是玩家切记不要过于贪婪,比如在生命值极低的情况下还要卖血拿死灵书,可以说是一种作死的行为。

那么具体说说一个典型的事件,吸血鬼事件。

对于已经成型的战士卡组,毫无疑问选择拒绝,即使有小血瓶也是如此,因为吸血牌会补充5张,对于需要删除打击牌的战士而言非常累赘。而猎人没有回血能力,再加上6层和10层对于回复能力的削弱,14层的初始血量上限降低,因此在面对强攻的时候猎人非常容易猝死,因此大部分时候,对于猎人而言,吸血鬼是可以换的。

9、诅咒真的那么可拍?

之前我看到有人都在说一张诅咒牌的危害比一个遗物的价值更高,我并不认同这一点。大部分诅咒其实是无害的,包括玩家最讨厌的寄生。

玩家可以利用高速过牌和滤牌,将大部分诅咒的危害降到最低。对于有着大量过牌和弃牌的猎人,几张诅咒并不致命;对于带祭品和战斗专注的战士同样如此。当然,凡庸和疼痛这两张诅咒的危害非常大,必须尽快处理。

以上就是一些关于《杀戮尖塔》攫升模式的一些小小指南,希望各位玩家看了之后,技术能够突飞猛进,打通攫升15层~