很多游戏迷肯定都发现一个现象,就是所有能成为经典的游戏都有一个共同特点,就是巧用神话典故。

用带有浓厚神话色彩的背景故事来深化游戏世界观,丰富游戏内含,渲染基调,升华主题,等等等等……总之,一个游戏,只要带上并且恰到好处的融入神话色彩,那十有八九会成为经典。(注意,恰到好处,不是无脑搬运神话)

比如国产的网游也好、手游、单机也好,凡是反响深远的剧情游戏,必定能找到神话的身影。

最明显的是单机游戏《古剑奇谭》、《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《幻想三国志》等等,这些因为题材的原因,和选择神话多半来自于我国自己的传说,所以更容易被国人发现,这些游戏的神话背景大多取自《山海经》。

而偏现代化,有科技感的游戏往往会选择西方神话打底,有一些选择更贴合主题,却非常冷门,鲜为人知的神话故事,会让玩家一时之间不能察觉,只感受到了故事背景动人心魄,却没有发现其中的神话典故。

比如《明日之后》作为末日系的手游,他在背景故事设定上先后融入了北欧神话、和克苏鲁神话。

如果说谈到北欧神话你还能想到漫威,那么说到克苏鲁神话你是不是就一脸懵逼了?但事实上,正式融入了克苏鲁神话的底蕴,才让《明日之后》整个故事看起来充满了神秘感、仪式感,让人不知不觉中已经爱上了他的剧情。

爱上之后,就忍不住想要去探索更多。现在《明日之后》的世界正在举办玩家创意视频大奖赛,只要你在游戏中发现创意玩法、get到好点子,就可以拍成视频参加比赛,有可能获得一套海景房20年使用权,还有三国一岛游可以抽!