最初的Sid Meier的文明已有28年历史,于1991年首次在MS-DOS上发布,按照今天的标准看起来非常古怪和基本。实际上,Civilization 1在技术上并不复杂,它可以在业余时间由单独的开发人员重新创建 - 但很少有人会考虑在Microsoft Excel中重新制作游戏。
是的,电子表格程序。
这种想法相当疯狂 - 但无可否认令人印象深刻。
努力的是一个开发人员的工作,他在网上绰号s0lly。他们今天早些时候在Reddit上自豪地展示了他们的作品 - 改编了1991年的Sid Meier在Excel中的文明,其中包括s0lly的IVIZATION。
s0lly的复刻是作为OLC(One Lone Coder)CODEJAM 2019的一部分制作的,它一直持续到9月8日星期日结束。
这个特别的gamejam的主题是'破坏',所以赢得这个特定版本的唯一方法文明的目的是消灭其他派别。这里甚至没有外交政策。
他们承认它现在“非常简单的功能” - 但是为了重新制作有史以来最有影响力的游戏之一,在 Excel中用一周时间完成它令人难以置信的令人印象深刻。
目前你所能做的只是建立单位并攻击对立的派系,但是他们正在考虑增加更多的功能。
“如果人们渴望看到更多!”
单位包括定居者,战士,射手,骑士和弹射器。
显然现在只是一个计划,但请记住 - 这是Excel!
关于文明1
《文明1》是上世纪九十年代由席德·梅尔著成的策略游戏的经典之作,其最大魅力不仅在于其游戏本身,而且通过几千年,几百年的游戏体验来了解人类文明的进程。玩家头通过扮演古文明的领导者,从BC4000年前开始发展自己的文明势力。还可以建设奇迹,建立各色军队,通过科技获得新的单位和奇迹,为自己的扩展做准备。
文明 1 的目标很简单,那就是建立你的帝国,然后要保持到一定的时间不被其他玩家消灭,而且要尽量扩大和发展你的势力。游戏的开始将从人类文明最早有文明记载的起始---公元前4000年开始,一直到公元21世纪结束。玩家一开始只是以一个很小的定居民来开始你的游戏(这也是以后文明此系列的经典开局模式)。你需要试图先建立你的定居点,然后在与其他可能的2到6个不同的文明种族进行发展竞争。随着你的势力的扩大,你需要进行外交,战争之类的各种任务。而且还要在大地图上面选择你新的城市的建立点。同时还要升级改善你现有的城市。
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