前言:

在7月5日FPX对战RNG第二局比赛中,面对敌方狗熊时,FPX上单Khan选择了上单剑姬,在符文方面选出了不灭之握,解说管泽元说道:这个不灭之握点出来就是要线上对拼,就是要打纯对线。

众所周知,多数剑姬玩家都会选择征服者,加强对拼能力,那么不灭的效果是否优于征服者呢?

带着这个问题,我们来详细分析两个符文的差异。

不灭之握与征服者,符文对比分析

  • 不灭之握
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如图所示,不灭之握拥有自身最大生命值的伤害,同时能够获得一定的回复量,并且每一次使用能够获得固定5点的生命值加成。

集伤害,回复于一体,还能增加自身坦度,但间隔时间有4秒。

  • 征服者
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征服者的效果则很直接,透过技能与普攻获得攻击力,叠满以后造成的伤害会转化成治疗效果。

那为何不灭之握相对来说更强呢?

  1. 首先征服者在10.13版本是有所削弱的,提升了最大层数,前期所提供的收益有所降低,攻击力加成明显下降,触发满层效果更难,前期更弱。

2.其次征服者想要叠加至满层,需要大量的时间,而剑姬是打拉扯的英雄。

3.剑姬的技能很容易触发不灭之握,主要原因是因为剑姬的Q技能能够触发攻击特性,而剑姬的Q技能冷却时间很低,触发不灭之握的频率变得更高。

4.不灭之握让剑姬的坦度有所提升,透过多次的叠加后,后期即使不出肉装,也能有不错的坦度。

综合来看,征服者需要持续作战才能触发,后期能力比较强,而剑姬是非常吃发育的英雄,在没有装备支撑的前期,征服者所提供的增益效果很难触发,为了更好的发育,不灭之握提供的各项属性更加契合前期,不仅提升了前期对线能力,续航方面也非常优秀,对于剑姬熟练度不高的玩家来说,不灭之握确实比征服者更为合适

不灭之握符文推荐

主系以不灭之握为基石

后续点出爆破,剑姬作为顶级单带型上单,Q技能在改版后能够对防御塔造成伤害,搭配爆破能够快速拆除防御塔,为队友提供金币收益,同时增加单带能力。

骸骨镀层是对线阶段的最强符文,其伤害减免在对拼时能够吸收大量伤害,增强换血能力。

复苏所提供的回血,对剑姬增益非常大,首先剑姬的被动能够获得生命值回复,其次不灭之握同样能够回复血量,增强剑姬的对拼能力。

副系点出凯旋来增强收割能力,在残血时能够回复非常可观的生命值,剑姬的持续作战能力非常强,点出坚毅不倒搭配复苏,在低血量时剑姬更加强大。

由于剑姬是非常吃攻速的英雄,所以最后一栏点出攻速+攻击力,护甲与魔抗可根据对线英雄合理选择。

这套符文能够让剑姬安稳过渡,续航能力比征服者更加优秀,在装备成型后,并不十分依赖符文加成,只要能够稳定击打破绽,伤害依旧非常恐怖。

装备推荐

由于剑姬被动破绽是根据攻击力所增加,所以剑姬是非常吃装备的英雄,装备方面以增加攻击力为主。

装备方面依旧以主流三项为核心,多项的属性加成对剑姬有着质变的提升。

剑姬所有技能都是单体伤害,清兵能力非常差,贪欲九头蛇能够很好的解决这个问题。

死亡之舞改版后非常强大,不仅有攻击力,还有护甲和魔抗,让剑姬变得更肉,同时提供的吸血与九头蛇、被动搭配,组成三吸血,续航能力非常强。

在攻击力足够的情况下,尽管死亡之舞拥有护甲和魔抗,但剑姬坦度还是比较低,血手提供的高额血量和护盾,能够提升剑姬的坦度,同时还有不错的攻击力收益。

绿甲不仅增加了魔抗和血量,同时提升了回复能力,面对Ap阵容可考虑,也可以选择换成复活甲参与团战。

鞋子方面不用多说,魔抗鞋和护甲鞋根据阵容2选1。

玩法技巧

前期尽量以发育为主,可通过小兵叠加不灭之握层数,在达到4层以后Q敌方英雄进行消耗,能打到破绽最好,拉开后等待不灭之握CD,以此循环来消耗换血。

前期装备选择上,如果对线AD上单类英雄,可先做出护甲鞋稳住发育;如果面对清线能力较强的英雄,可先做提亚马特增加清兵能力,常规对局则先做出小木锤来增加对线能力。

提亚马特出完后,先做出三项再选择升级为贪欲九头蛇。

后期尽量以单带为主,倘若必须接团,那么保证身上有秒表或复活甲,能够避免被控制秒杀,增加容错率。

结语:

剑姬这个英雄相对来说是非常吃操作的,没有高熟练度,很难打出优势,并且劣势局发挥空间非常小,所以在装备未成形的情况下,以发育为主,结束对线期后选择带单发育,是最好的选择。

以上就是小编整理的不灭之握剑姬玩法,希望对大家有所帮助,别忘了点个关注哦!