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1.56版本更新,总共有三名角色技能调整和优化,分别是禁卫、骨弓和QUEEN,禁卫和骨弓调整对玩家影响比较大,因为后期阵容,禁卫和骨弓表现不错,算是后期必须培养角色之一。本次禁卫只是调整了技能提升攻击力的计算方式,现在该技能计算自己提升的攻击力数值时,将忽略被夺取力量的敌人受到的攻击力下降的效果,这样调整到对推关没有什么影响,但最近有玩家反应,禁卫这样调整存在“BUG”,梦境BOSS被动伤害严重降低,让我们看看怎么回事?

禁卫改版产生“BUG”

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禁卫自从出道以来,可没少调整与优化,但每次都是加强,第一次加强替代了恐魔,这一次加强直接秒杀多数梦境角色,但这次禁卫改版产生了BUG,导致女妖被动伤害严重降低,这样调整可影响众多角色呀!因为在最新梦境阵容中,新角色蝙蝠是强势角色之一,但禁卫调整以后,恐魔发挥空间将会更大,因为蝙蝠可以快速破女妖护盾,而禁卫改版以后女妖被动伤害严重降低,这样看来蝙蝠作用大大减少,禁卫改版以后蝙蝠算是下岗了,不知道下一次技能调整以后,谁会下岗呢?

女妖阵容

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我们知道,梦境BOSS是获得资源方式之一,而获得资源的多少与伤害有关,那么需要搭配什么阵容打出高伤害来呢?像传统阵容选择恐魔、小龙人、沃克、禁卫和双子,手动释放除恐魔外其他四人必杀技,保持恐魔被动封杀必杀技能的后果,选择在合适时间点保持恐魔大招覆盖。因为禁卫的偷取技能数值与敌人有关,这也是禁卫BOSS战争保持优势的原因之一,但新角色蝙蝠的更新,恐魔作用似乎不再好用了。因为蝙蝠的作用是贪欲之刃和权能赋予可以快速破女妖盾,另外禁卫改版以后产生了BUG,导致冰雪女妖被动伤害严重降低,同时女妖漫天飞雪技能优先级非常高,连续释放导致没时间释放高伤害的寒冰掌握,这一次禁卫和蝙蝠的联动,大大超过恐魔和禁卫的联动了,所以女妖BOSS战争阵容中,可以选择蝙蝠替代恐魔,其余角色不变。

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最后大家对女妖还有什么阵容呢?欢迎大家在评论区留言,我们下期再会!