前言:天美工作室在国内可以说是久负盛名,其开发的王者荣耀成为了手游时代的宠儿,在海内外受到狂热推崇,同时为腾讯揽金无数。然而天美工作室在近几年却受到了小厂米哈游的威胁。米哈游旗下的原神横空出世,登顶二十七国游戏榜首,可以说是气势如虹,显然原神的存在令天美工作室以及腾讯有了危机感。
腾讯见米哈游如此成功,于是自己也想做出开放世界的游戏。据传,天美工作室最近正在进行招募活动,而且声明是为制作开放世界3A游戏而招募人才,很明显内部已经立项,而矛头直指米哈游。腾讯点名让自家的天美工作室来着手对抗原神,看样子是势在必得。天美工作室可以说是腾讯旗下的王牌,但要说他们到底能不能对抗原神,恐怕还要打个问号。
其实米哈游原本在二次元手游市场上就有一席之地,但起初网易、腾讯等游戏大厂都不是很看重二次元的市场,腾讯认为自己凭借王者荣耀就可以一招鲜吃遍天。可万万没想到,原神的火爆令米哈游瞬间成为举足轻重的游戏大厂,其营收一而再再而三创佳绩,甚至在海外都有了巨大的影响力。
腾讯一直想把自家的游戏产品打到海外,可费尽九牛二虎之力才好不容易向东南亚推广了王者荣耀,然而很快就又被人家本土的MOBA手游侵占大部分市场,可以说是十分难堪。相比之下,原神出道即巅峰,迅速获得日、欧、美在内的多个主流海外市场的推崇,腾讯见此情形不能坐视不管?
但原神之所以能够取得成功,最重要的原因在于米哈游制作游戏的态度无比认真,细心打磨着自己的世界的每一处角落。这一点在米哈游当初制作崩坏3时就可见一斑,崩坏3几乎每个月都会推出新颖的活动,而且还在认真打磨背后的故事、世界观,而这个态度在腾讯旗下游戏中是十分缺乏的。拿腾讯最引以为傲的王者荣耀来说,尽管王者荣耀有一定的游戏性、竞技性,但其世界观与故事却无比单薄,甚至饱受外界诟病。
值得一提的是,腾讯之前还打算拿幻塔来对抗原神,但是仅放出资料片与游戏演示就被玩家们群嘲。因为幻塔妥妥就是个换皮游戏,而且并没有得到原神的精髓。原神之所以能够打动众多二次元玩家,不仅仅是因为游戏画质,很大程度上也是因为其丰富的故事情节、精准戳中玩家兴趣的角色,而幻塔完全不具备这两点,原神比之幻塔,甚至可以说是降维打击。因此幻塔是必然不能与原神对抗的,看样子腾讯只能把宝押在天美工作室的新作身上了。当然天美工作室其实还是有与原神对抗的资本的,虽然天美工作室之前并没有开发出在技术难度上能比肩原神的游戏,但是天美背后站着的是腾讯,其游戏研发能力不容小觑。
结尾:腾讯想要组建出一个优秀的研发团队并不困难,只是过去的这些年习惯了通过收购游戏公司或者开发团队这条捷径来增加营收,对于费时费力风险又大,短时间内难以收回成本的自研游戏缺乏明显的耐心。所以说当前开发出原神,崩三几款热门游戏的米哈游,以及之前火热的鬼谷八荒算是给了腾讯很大的警醒,一个大的游戏公司如果故步自封,不能持续开发出叫好又叫做的游戏,那么自己的市场份额被后起之秀逐渐蚕食只是个时间问题。最后据说天美已经与微软达成合作,那么天美与米哈游之间的大战相信就快来了。
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