前几日,国家出台了双减政策,停止审批校外学科类培训机构,停止其上市融资,都是为了让年轻人放下顾虑,鼓励多生孩子,除过生育和教育,国家还关心青少年能不能健康成长的问题。

我们都知道,近10年来,孩子在成长过程中,最容易碰到的问题就是容易游戏上瘾,不仅耽误学业,还影响终生,有的学生受游戏影响,甚至还有暴力倾向,真的让父母操碎了心,但是,受游戏行业暴利影响,很多公司都争先恐后涌入到游戏行业,开发各种游戏,供青少年消遣,他们赚取了超额利润,但却损害了青少年的身心健康,如今,官媒再发声,称网络游戏让很多青少年沉迷游戏,耽搁学业,性格怪异,眼睛近视等问题,指出一个产业发展不能靠牺牲一代人方式发展,很多网友大表支持,称早该对游戏行业治理了。

游戏行业有多赚钱

游戏行业有多赚钱

根据官方数据披露,我国未成年网民人数达到了1.83亿元,学会使用互联网的占比已经达到94.9%,而玩网上游戏的未成年占比已经达到了62.5%,并且13.2%的未成年人每天玩手机游戏平均时间超过了2个小时,仅2020年一年时间,中国游戏市场实现销售收入2786.87亿元,较2019年大幅增长20.71%,其中仅腾讯一家公司就取得了1561亿元,占比56%。而手机游戏市场就达到了2096.76亿元,较2019年增长了32.61%,而涉及游戏公司就达到了28万家。

早前双减政策就提及要控制未成年人上网时长,避免游戏成瘾,如今官媒再发文痛批游戏行业对未成年人的危害,受此影响,在香港上市游戏公司腾讯、网易、中手游,以及在A股上市的完美世界、三七互娱股价跌幅都超过了5%,只不过后来官方又再次删除了此篇文章,其中原因暂未得知。

游戏危害有多大

游戏危害有多大

长时间玩游戏,会使得人大脑长时间处于兴奋和亢奋状态,长此以往,容易引发潜在癫痫病症状,慢慢的会造成记忆力下降和智力衰退,慢慢的,小孩性格也会变得孤僻和怪异,更有甚者,会游戏成瘾,根据世界卫生组织定义,游戏成瘾已经被定义成精神疾病,如果不玩游戏,会显得自卑焦虑。

游戏行业是否会和部分教培一样被取缔

游戏行业是否会和部分教培一样被取缔

前一段时间,为减轻义务教育阶段学生作业负担和校外培训负担,国家出台了《关于进一步减轻义务教育阶段学生作业负担和校外培训负担的意见》,算是给教培行业泼了一大盆冷水,要求各地不再审批新的义务阶段学科类教培机构,已经存在的,要转为非营利性机构,整个行业算是被天翻地覆,那么,游戏行业会复制教培行业?

整个教培行业规模大约高达1万亿,但国家为了减轻家长负担,也痛下决心进行整改,如今,游戏行业虽然不及教培行业庞大,但是每年30%左右的增长率以及给予未成年的危害已经不得不让人关注了,而如今官方一篇痛批游戏的文章,有可能是投石问路,看来为了未成年能够健康成长,不受游戏困扰,国家可能要出手进行整顿。

国家虽然有可能对游戏行业进行整顿,但是强度上可能不及教培行业,毕竟目前,我国游戏行业虽然很庞大,从业人数巨多,但却是大而不强,高端游戏还是被国外一些跨国企业所掌握.2020年,全球游戏行业收入大约为1778亿美元,约合人民币1.1万亿左右,我国游戏占比约25%左右,而全球游戏行业最赚钱的10家公司,我国仅腾讯上榜,其他基本上被美国和日本的公司霸占,第一还是日本的索尼公司,所以国内游戏行业也不会一关了之,让国外游戏乘虚而入。

但是,为了避免未成年人游戏上瘾,网吧管控会越来越严,游戏核准也会越来越严,游戏公司的日子也会不好过,国家也出台了相关政策,印发了全面健身计划,鼓励全民加强体育锻炼,间接性替代了游戏行业。