如今魔兽世界燃烧远征P2阶段的内容上线已经超过2个半月,但是根据WCL的大数据统计,全球仍然有超过50%的团队还未通关T5副本。而且玩家的流失速度正在逐步加快。

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暴雪为了挽救这一窘况,在11月份初宣布要对T5副本的所以有BOSS进行削弱,以提高通关的比例。挽留在‘苦难’线上挣扎的玩家,更重要的是为即将到来的P3阶段铺好道路。让人大跌眼镜的是消息一出,立刻被美服的玩家群起而攻之,要求暴雪不要削弱副本难度系数,没办法T5副本的削弱被迫推迟。

小编也很好奇,削弱副本难度让游戏内容体验变得更轻松,不是更好的吗?难道是美服的玩家的T5副本通过率高,不想挑战削弱的BOSS?为此小编特地上WCL查了一下,美服T5副本的通关率远远低于国服。这就把我整懵了。

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这次的官宣削弱的另一侧含义,恐怕真的和P3阶段开放时间有关。按照之前的进度怀旧服的迭代速度是3-4个月为一个周期,同理P3阶段的开放也应该在一个月之后了。暴雪的这次削弱T5副本,第一点是为了提高副本的通关率,降低玩家的流失率。二是为了保证在3阶段开放的时候,玩家的装备强度足够。

说这么多,很多人就想知道什么时候开P3。黑暗神庙和海加尔山之战削弱吗?其实我是挺希望早点开P3的,P1和P2的副本对近战是太不友好了特别是DZ,在P3开启后拥有蛋刀+背叛者的加持,DZ这个版本的DPS才算完全开发出来,什么FS、猎人统统靠边站。当然副本难度也要适当削弱下,在无削弱难度下BT和海山难度系数真的有点高,以现有的野团配置和装备支持下,三脸、F4、阿尔蒙德将是最大的拦路虎。PS:国服以前的阿克蒙德都是靠卡位置也

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但我还是希望明年能把WLK的怀旧服开了,80年代的魔兽算得上是经典之作。至于现在,每天继续摸鱼,玩手游《加德尔契约》然后上线收一波菜。团本?没削弱前别叫我,让我每天对着本开荒3个小时+2小时的各种收菜5H真的顶不住啊!