《剑侠世界3》这款手游上线前就开始了一大波的预热,受到玩家的反馈还是十分的热烈,而上一段时间的上线,直接登顶免费榜首位,可以说吸引了众多玩家的目光。
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然而,还没几天的时间,排名就已经直接下沉,可谓的大起大落,而对于这个游戏,对于剑侠粉来说,只能是各种的失望收场。
《剑侠世界3》作为一款武侠题材的MMORPG手游,可以说在游戏主题市场上就占据着很大的优势,毕竟有着“《逆水寒》之后再无武侠游戏”之说,武侠类MMORPG手游在市场上可以说是比较稀有的存在了。
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而《剑侠世界3》的“顶风作案”,无疑让很多玩家都在为其加油助威。再加上西山居的名头,《剑侠世界3》明显有着一个大好的前途,然而最后的效果,却又直接跪了。
这款游戏,体验了几天时间,在体验的流畅感上可以说十分流畅,并没有什么闪退,卡顿或者服务器崩溃这些致命的缺点,但是这只是一个游戏最为基本的操作,也并不值得多提一下。
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作为一个MMORPG手游,《剑侠世界3》这款游戏给人的第一个感觉就是复古……这里的复古并不像时装界那样的潮流感,而是一种毫无新意和老旧的贬义,玩着手游就像是给玩家在玩着一种页游感。
不管是在游戏的操作上还是在画风以及UI的设计上,页游感实在是太过浓郁了,在现在的各种开放世界手游和超强的打击感之下,页游感的手游实在是再也无法给玩家带来半点的代入体验感。
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这第一印象或许致命,但是页游也是有着其优点,就是各种自动挂机的舒服,在游戏中基本上都是能够一键自动化,开着游戏挂机,然后把手机丢一边就可以。这样的感觉就像是页游时代给白领上班摸鱼的量身设计。
除此之外,游戏还有着一个致命的缺点,那就是氪金的运营活动,对于一个让玩家原本就大失所望的游戏来说,一堆坑钱的运营活动和玩法系统,无疑让玩家在恶心的感觉上更上一筹。
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两个缺陷,已经足够让《剑侠世界3》手游成为一条沉底的咸鱼,想要翻身除非是大动刀子之外,也只能是一直沉沦下去。
其实对于《剑侠世界3》来说,有着很好的IP和大量的粉丝受众,完全可以用更多的耐心去打磨,然而现在出来却给人一种破罐子破摔的感觉。
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或者就像是燕雀安知鸿鹄之志哉那样,游戏厂商的想法也是让人琢磨不透的存在,有着很多例子的参考,却还比不了前人,就像之前《天涯明月刀》手游,虽然没有什么新颖的玩法,但是却也不会做成页游感。
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这有时候不得不怀疑,西山居在开发《剑侠世界3》的时候是不是在局域网下完成的,完全不知道外界的情况。
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