关注手哥四海升平,上王者还不是有手就行?
英雄联盟手游在去年10月8日,开启了不删档测试,作为一个MOBA手游,英雄联盟手游的竞争压力还是非常大的,毕竟国内已经有王者荣耀这个老对手。国服开服至今已经三个多月了,英雄联盟手游的热度肉眼可见地下滑,10月和11月的时候人气爆炸,手哥的朋友圈里每天都可以看到大家组队开黑。但不知不觉,现在玩的人少了很多,不少回去玩王者荣耀了。
老实说,这个情况是很多人都没有想到的,毕竟大家还指望英雄联盟手游出来后,可以稍微对抗一下王者荣耀如日中天的气焰,但没有想到两个游戏的热度和人气并不是一个级别。手哥认为最大的原因不是英雄联盟手游不好玩,也不是因为官方的活动很坑爹,最重要的还是英雄联盟手游的环境比较恶劣,尤其匹配系统搞人心态,实在是没有什么动力去上分。
英雄联盟的排位赛系统,其实是一个混合版本,结合了英雄联盟端游和其他手游。官方给了海克斯能量机制,鼓励玩家去肝场数,然后赚取海克斯能量来快速增加星星,或者用来保星。但这个系统玩起来很傻逼,海克斯能量攒得很慢。其次,手哥真的天天补位辅助,虽然我不介意玩辅助,但不用把把都让我打辅助吧,哪怕辅助位置放到第二或者第三的首选位。
而且,英雄联盟手游的匹配系统也很扯淡,钻石段位匹配到翡翠段位的队友,然后对面是宗师段位。这种对局可以说是必败对局,基本上神仙来了都救不了。综上所述,英雄联盟手游的匹配排位系统大有问题,如果不解决这个问题就很难拯救了。因此,英雄联盟手游的全球制作人,发布了最新一期的视频,他就谈到了英雄联盟手游国服的改动,会积极改善匹配现状问题。
这次改动完全是针对英雄联盟手游国服,外服都没有这个改动消息,国服在今天下午已经热更新上线游戏了,官方针对英雄联盟手游目前的问题,进行了全方面的优化。
首先,辅助位置更容易获得S级别和A级别的评分。
其次,铂金和翡翠段位可以获得更多的海克斯能量。
第三,玩家在关键对局和连续补位的情况下必定会分配到首选位,不会被强行塞到其他位置了。
第四,钻石及以上段位的胜点优化,不用像前两周那样疯狂补分。第五,他们打算出台新的处罚机制,来打击消极游戏行为。第六,对于平时遵守游戏规则的活跃玩家发放奖励加成。第七,春节期间打排位赛有额外加成,可以更快解锁商店里的道具。第八,高分段不能拉低分段开黑,王者只能和王者组队。总体来说,英雄联盟手游这次改动的内容很多,希望真的可以拯救这个游戏吧。
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