打了两把王者,两把败方MVP,有些气愤,也有些无奈,也发现认知不在同一层面真的无法交流。
1)开局孤身一人去抢红,被杀后还接连上去打架,自己方的野区不去刷。
2)经济人头全面落后,几个人还前去对方领地去打团,搞得你左右不是:不去吧,四个人基本就交代了,一个人头可能都换不回来;去吧,五个人就都交代了,顶多换两个人头回来,回头还会被推一两座防御塔。
3)直到劣势明显,有些人才反应过来“经济落后,先发育”,而这时已经只剩高地塔,塔都出不去,只能被动发育了。还有些人,到这时还不知悔改,还要往上冲……
认知真的不是那么容易的。
单排情况,去抢(偷)红或蓝,是明显风险大于收益的行为。在双方操作水平差不多的情况下,没有队友配合,孤身去对方野区,避免不了有对抗,二打一都是好情况;即使队友配合,对方支援速度也会快很多,输的可能性非常大。平稳发育才是最佳选择。
打野不务正业。野区刷新是有时间的,打慢了,会少刷新,影响经济;另外,打的慢了,自身经济也受影响,对抗打团也不占优势。打野的任务就是尽快把野区清干净。有些打野自己不干活,还怪别人帮他干。
辅助越俎代庖。辅助的主要职责是帮助己方C位提供视野,作出正确决策,适当情况可以充当前排。有些辅助自己冲上去拦住兵线,射手该怎么做?没有视野,对方刺客来切怎么办?不上去,这波兵线就吃不到了……帮倒忙不说,辅助还无法理解射手为啥不上。
集体蛮干。往上冲就是对的,你不上,就说你不跟团,也不管打不打得过。每次失败(比如3换2),对方经济都超出一点,这样来个几次,后面就根本打不过了。
团不过就是事实,不是运气。每次团战,最后可能对方剩几个残血,感觉好可惜,运气不佳,下次还想试一试。却不知道,这次失败即使是运气,对方通过这次团战,经济也有所获,己方下次就处于更劣势了。一次失败,意味着没有实质变化的情况下,下次一定也失败。猥琐发育,积极练内功才是硬道理。
连续四打五。己方有人还在复活,主动就冲上去打架,对方集中五个人打这边四个。打不过,牺牲了一个,另一个复活了,继续4打5……直到已经冲不出去,对方打上门来。
总之,认知不在一个层面的,不用沟通——默默做好自己就好了。
否则,只剩下对骂。
—THE END—
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