在性别平衡方面,移动游戏比起主机游戏和PC游戏更合理,但从在全球范围来看,虽然不同国家和地区的表现略有差异,但市场仍然倾向于男性。

我们的数据主要针对全球畅销的几款游戏《Roblox》《金币大师》《Ensemble Stars Music》《Cookie Run: Kingdom》,以美国、英国、德国、法国、日本和韩国为代表。

美国是畅销游戏中女性玩家比例最高的国家。美国市场 2021 年用户支出最高的 1000 款游戏中,有 47% 的游戏倾向于女性玩家(这意味着女性玩家比男性玩家更有可能玩这些游戏)。这一数字高于 2019 年的 37%。以《ROBLOX》为例,该游戏在美国的女性用户比例为 30%。

在其他地区,女性玩家的比例要少一些,但正在持续增长。在英国 2021 年用户支出最高的 1000 款游戏中,有 44% 的游戏偏向女性用户(高于 2019 年的 27%),而在法国,这一数字在 2019 年至 2021 年间里几乎翻了一番,从 21% 增长到了 38%。