游戏行业中,向来不缺少“跟风”,比如前两年吃鸡游戏大火,各种吃鸡类的游戏就如雨后春笋一样涌现出现,而最近两年开放世界游戏备受玩家喜爱,又有无数厂商争先恐后的加入到开放世界游戏的竞争中,纷纷宣布了自己的开放世界游戏企划。玩家们对这种跟风行为,往往是表示默许甚至称赞的,毕竟,盯着受玩家们喜爱的内容来做游戏,本身就是开发者负责的一种表现。

要选出国内哪款游戏最爱跟风,网易的古风网游《逆水寒》一定当仁不让。一方面,这款游戏问世时间非常新,因此能够从那些已经成功了的网络游戏中汲取经验。另一方面,这款游戏的开发组又非常拼,对游戏更新迭代的速度达到了“变态”的程度,只要是市面上新出现的优秀玩法内容,都会被他们吸纳到游戏中。而他们最喜欢学习的,其实还是3A级单机游戏。比如《逆水寒》四周年新职业刚登陆测试服,不少玩家就从中看到了前段时间大火的《艾尔登法环》的影子。

作为《逆水寒》四周年资料片的核心主打,来自沙漠深处的“被放逐者”荒羽从一曝光就吸引住了全体玩家的眼球。这个职业手使一把“链刃”,以轻功卓绝著称,其身法轻巧,变化多端,操作性极强。而最让人感兴趣的,是荒羽双形态切换的特征。因为常在生死、怒恶等七情八苦中磨炼自身,荒羽拥有化身通天神明的特殊能力,能够变身为“雷神”,用凌厉的攻击震撼全场。

6月16日,荒羽率先在《逆水寒》的测试服务器“群龙之首”登场,供玩家们抢鲜体验。很多玩家也按耐不住自己的好奇心,第一时间尝试了这个潜沙遁行拥有凌厉杀招的职业。而一试不要紧,不少人直接被荒羽强悍如神明的姿态震慑住了。还有很多人信誓旦旦的表示,荒羽就是从《艾尔登法环》中汲取的灵感,不但设计跟法环中的战士职业颇有几分神似,其流派地图“蛰雷地渊”更是有法环中“永恒之城”的影子。

根据这些玩家们表示,荒羽的职业设计偏向于刺客,其龟兹被放逐者的背景设定,也带有很多异域特征,尤其是开大招变身雷神的时候的造型,跟戴着面具的“玛莲妮亚”有几分相似。而《艾尔登法环》中的战士职业,就是这种手持双刀有着强大爆发力的刺客型职业,而衣着特征也有许多东方韵味,可以说“不谋而合”了。

如果说职业设定上的相似还有些牵强的话,场景上的契合就更让人说不出话来。《艾尔登法环》中的场景建筑保留了宫崎英高一贯的“巨物崇拜”审美,游戏巨大威严又神圣破败的造物,总能牢牢地抓住玩家们的眼球。而《逆水寒》中荒羽的流派地图“蛰雷地渊”,正是这种“魂”味十足的场景。这座地宫坐落于高耸入云的巨塔之下,其中遍布着让人望而生畏的巨大神像和断壁残垣,显得又神秘又巍峨,在残破之中蕴藏着让人震慑的力量。这样的场景在《逆水寒》中显得独树一帜,但是放到法环中的破败王城“永恒之城”中却毫无违和感,让人不禁怀疑,难道“荒羽”流派是《逆水寒》开发组一边肝老头环一边设计出来的?

原本是纯粹的武侠世界,但是却多了几分魂味和《艾尔登法环》的影子。对于《逆水寒》的新职业,你是怎么看的呢?