反派角色要不要洗白,一直都是各种影视文艺作品中的老大难问题。虽说现在的人们讨厌那种脸谱化的角色,但反派在剧情中干过的坏事,还是让很多人无法接受他们改邪归正。《原神》中即将进up池的散兵,就面临着类似的问题。
散兵是1.1版本活动“未归的熄星”登场的反派角色。刚出场不久,就差点把旅行者给干碎了。好在莫娜有一手水遁,及时出现带着旅行者和小艾米跑路了。要不然原神的剧情当时就大结局了。当时他只见过旅行者两次,却对他痛下杀手,其性格中的狠辣无情可见一斑。后来在2.1版本中,他又说出了“在这浮世之中,人命如草芥一般”这句败人气的话。
散兵干过的缺德事还远不止于此。通过稻妻主线、五歌仙和万叶的传说任务等一系列的剧情,我们得知眼狩令和邪眼的发放,是他在背后推动。哲平的死就和他有直接关系。当年他灭了雷电五传,导致枫原家主过世,枫原家从此衰败。神里家也因此被雷神迁怒而走向衰落。可以说散兵是神里兄妹和万叶的共同仇人。
而在最近的须弥剧情中,散兵为了成神,不惜让所有须弥人陷入重复循环的梦境中,最后还对小草神来了招穿心爪,玩家们的仇恨值早早就拉满了。这样一个反派还怎么洗白?但如果《原神》要做的并非洗白,而是像《飘流幻境》中的弗雷德那样,不去否认散兵犯下的罪孽,而是将他性格中的另一面也展现出来,让这个角色的形象变得更加立体。
散兵固然有为非作歹的一面,但一来新PV中将散兵做尽坏事的锅甩给了愚人众的博士,二来散兵之前的剧情PV【无心的人偶】也有暗示,散兵的性格之所以如此恶劣,和他自身的遭遇不无关系。如果能让玩家们看到“更完整的散兵”而非“弃恶从善的散兵”,那么就算玩家们仍然无法原谅他,也不至于还像从前那样厌恶。
这种处理方式,在游戏界并非个例,而且都取得了不错的效果。比较近的有《崩坏3》中的天命大主教奥托。比较远的有《天下3》中的玉玑子,以及《飘流幻境》中的弗雷德。就拿弗雷德来说,从第一次出场,这个白发灰瞳,身披斗篷的冷酷青年,就是个妥妥的大反派,甚至杀死了看板娘萝卡的父亲。
后来我们得知,当时弗雷德是受到冥王的控制,才会犯下如此罪行。而他本人并非坏人。如果只是处于这种简单的原因,就让弗雷德从“杀人凶手”变成“伙伴”,不但失去父亲的萝卡不答应,很多玩家也不会答应。所以剧情以“善恶有报”这个中国文化最基本的准则为出发点,赋予弗雷德一段“罪有应得”的悲剧命运。
在遇到自己的妹妹妮丝后,弗雷德来不及享受兄妹相认的欣喜,就被仇家萝卡找上了门。在两人的战斗中,弗雷德心知自己有错在先,因此无心恋战,很快被萝卡找到破绽,危在旦夕。就在此时,他的妹妹妮丝帮他挡住攻击,并因此身亡。因为妮丝也是萝卡的好友,所以萝卡在愧疚自责之下看开仇恨,原谅了弗雷德。
但弗雷德并没有原谅自己,反而多背负了一份沉重的仇恨。无论萝卡父亲的死,还是妹妹的死,都是冥王在幕后作祟。从此弗雷德踏上了复仇的道路,最终他为了阻止冥王前往神界,以自身性命破坏了封印。做恶之人,必有报应。行善之人,必有所得。在经历过这些剧情后,弗雷德的形象并未完全扭转,但依然足够令人印象深刻。
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