只要大家建立在以上提到的这三点原则上进行游走

就能做到神出鬼没,神头鬼脸

说了这么多也不知道大家听懂了没有

为了让你们更好的吸收

我们来看一段实战案例

这一局鸡哥拿出一手招牌司马懿

对线的是个墨子

司马懿这个英雄细节处理好

前期清线是完全比墨子快的

1分40秒,对面三人抱团出现在下路

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很明显是准备越了小鲁班的塔

而这时我已经优先墨子清完了兵线

这波必须往下路支援

那认真看了前面的同学肯定会问

诶,下路这么劣势去支援有用吗?

虽然前面讲过帮优不帮劣

但我们打野橘右京、辅助张飞这个组合明显缺乏先手能力

无法强攻一路打出优势

所以我们只能被动支援队友打一个反手

同时这波我们并没有绕视野

而是直接当着墨子的面往下路支援

目的也很明显,就是为了让对面着急

这波就是要让墨子给队友发信号

让对面在越塔还是撤退中犹豫

而犹豫就会败北

最终对面无视我们支援还是选择了越塔

而且扛塔的还是个打野

这很明显是对面着急了嘛

虽然我们家小鲁班没能活下来

但这波我直接收了对面打野和边路

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一换二怎么算都是赚的

而且对面无法想象一个司马懿前期拿人头是一件多么恐怖的事情

后面的剧情大家也不难猜到了

这波游走正是灵活运用了前面提到的三大原则

实战中我们需要的是随机应变,知识是死的,人是活的

魔法类游戏是没有固定的套路和打法的,

只有不断利用基本理论知识来应对随时变化的战况

才能成为一个真正的大神

好了最后再给大家做个总结

一、在兵线安全的情况下游走,不要恋战守塔第一

二、游走前要提前考虑后果,遵循帮优不帮劣的法则

三、做好视野布控,提升游走gank成功率

四、犹豫就会败北,冲动就会白给

你学会了吗?