千呼万唤始出来!按照惯例先说屎一样的自在西游,算了,已经腻了,没啥好说的了,当然了我也看到好多人说别给自在西游热度了,黑红也是红,无所吊谓,我不管那些,我自己骂的爽就够了,其他的关我屁事!当然以后视频开头也就不骂了,毕竟马上过年了,这事就翻篇了。
好了,回到今天要说的,看到很多人都让我聊聊这款游戏,我个人的看法就是,游戏挺好的,但吃相太难看!
那今儿就来浅浅的说一下《名将之弈》。
本来这游戏,我是想夸的你们知道吗?而为什么他如今会沦落到想让我吐槽的地步,那就是四个大字:你滴寒王!呸,土味视频看多了啊!Sorry!应该是四个大字:吃相难看。因为这游戏我玩过内测,我当时是觉得真不错,自走棋玩法本身就非常具有可塑性和成瘾性,再加上这个水墨画风以及恰到好处的音乐音效,真的是一款不错的游戏,可惜了,一到公测,这国内游戏厂商一惯的狐狸尾巴就露出来了!
这也是为什么我做测试试玩视频不配音的原因!有的游戏它是这样,你测试一个样,上线是另一个样,有的甚至可能全部推翻重做,所以我想的是,测试试玩视频仅仅只是提供给一个大家真实的游戏画面,让大家看到游戏内容和玩法是什么样的!仅此而已!因为现在这世界太假了,不是刷好评就是请水军,评分和评价已经不太具有一定的参考性了,况且有的游戏宣传pv华丽的一批,结果正式玩到手,垃圾的要死,说谁谁自己心里有点B数,欢迎各位对号入座。
好了,废话不多说了,说回今天主角名将之弈。
游戏本身玩法其实没啥问题,就是自走棋,非常上瘾,但是他加入了卡牌强度养成的系统这个就有点难受了,他不仅加入了抽卡元素的卡牌强度养成系统,还加入了挺多的氪金,不仅加入了氪金还加入了广告,内购+广告,这是我最为恶心的一种培养玩家付费的养成方式,就你内购就内购,你广告就广告,你又内购又广告,两边钱都要给你赚麻了是吗?再来一个循环,128买一张永久免广告卡,这不是又增加了一个氪金点吗?
而且这游戏有点意思的是他逼你氪金的点在于pve,而非pvp,因为自走棋玩法本来强调和着重的不应该是pvp嘛,结果感觉这个游戏是想走以pve为核心的去让玩家氪金,因为我是用了两三天断断续续推到第十章才解锁了公平竞技这个东西。
就你们明白吗?他逼氪的点在于抽卡啊!朋友们!卡牌强度,前期你可以靠着你那个聪明的小脑袋瓜用策略去搭配一下阵容,但是这游戏一旦到了后期,卡牌数值强度一定是远远超过他的策略性的。这游戏上线第一天,我自己没充钱,也不看广告,也没抽卡的情况下就硬推到第三章还是第四章就过不去了,没办法,我只能去抽卡,抽到高品质的卡后,再试了两次就过了,这就是我前面说的数值卡牌强度一定远超于所谓的策略性!
而且说到抽卡,这里再说一下,前两天我十连抽出橙卡几率几乎算得上是每次十连就会给你一个,我甚至于单抽都出了一个橙色,而这两天玩下来基本上已经看不到橙色了,最后给你一个紫色,甚至于大多数时候紫色都没有,所以有没有暗改我不确定,这只是我看到的情况,可能每个人都不同,运气这玩意谁说得准呢!所以我也不会一竿子打死说这玩意就是暗改了!
美术大家都看到了,水墨画风的三国极其加分,战斗内虽然是卡牌头像来展示的战斗动画但是特效也不是特别敷衍,还算可以吧,整体美术表现方面真的算不错的,唯独很碍眼的就是主界面那个UI布局上加入的各种充值礼包。
音乐音效也是与美术相得益彰,非常棒!就非常干脆和清脆,没有一点拖泥带水的感觉,而且这音效音乐应该是找人制作的,不是网上下载的,一听就能听得出来,尤其卡牌角色升星进阶的这一段,很不错!
游戏玩法刚才也说过了,自走棋模式。听清楚了各位,他这个游戏说实话本身是没什么问题的,就还是那句话,吃相难看。游戏要赚钱我是完全可以理解的,我理解但不代表我就要支持这种烂圈钱的割韭菜手段,国内玩家就是给各种烂游戏好脸色给的多了,容忍度高的一批,最后的结果就是导致国内手游越来越蹬鼻子上脸,游戏做的稍微好一些,像今天说的这个本身没啥问题的我也就脏话比较少,最多算是吐槽吐槽,这就算了。那狗**自在西游那样的凭啥能赚到钱?啊?
就这游戏我的建议是喜欢的可以玩玩,毕竟还有个公平竞技的pvp模式,但是pve到后期绝对是一个比较坑钱的点。如果你不充钱,pve后期一定玩的很折磨很难受!
好了,我是新游喷喷,下个垃圾游戏里再见。
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