云顶之弈中,但凡是没能成为主流的阵容,那在它们身上多多少少都有着缺陷,像是被吹捧很久的“九五”,如果是S4经历过诸神乱战的玩家,明显的能感受到两者压根不是同一个量级,真正的九五已然成为了过去式。
S8真正拿得出手的五费卡,也就螃蟹和末日,以及反复被加强和调整过的厄斐琉斯。再看看其他五费卡,风女限制站位,也就帮忙加输出的多风天气有点存在感;铁男随着机甲的没落,也跟着消失了,1/4精英羁绊的限制,让它变得透明;
努努和传统法师小天才“捆绑”在一起,在玩其他多数阵容时,商店中若出现都会选择性地将其忽视;快节奏的游戏,没人能轻松建立巨大的优势,利用辛德拉拽取备战席的棋子,它虽披着“未来战士”的外衣,却难以复刻当初锤石的光辉时刻…
好在九五本身就不算是常规阵容,它的没落,也不会让玩家觉得很可惜,试想一下,大家都卖血将经济拉满,然后去八人口抢五费卡,游戏体验肯定好不到哪里去。
倒是眼看着S8赛季倒数在即,明明是一大常规阵容,还受到过加强,却依然没有存在感,这就让人很费解了。
幻灵战队,这套阵容的问题出在哪儿了呢?
在赛季初,借着强力单卡卡莎的面子,出现过很长一段时间的拼多多三幻灵情报卡莎阵容,而后情报暴击几率被加强,怪兽卡莎成功被开发出来,迅速取代了前者,并且火到了现在,在此期间幻灵也就没了踪影。
其实很多人会将它和之前赛季的“三国”相提并论,两者同样是通过胜利,来积攒羁绊所提供的成长型数值,甚至呢,幻灵优化得还要更好。
因为它不需要赢下团战的胜利,只需要幻灵单位击杀掉英雄即可积攒名声,过渡期间的打工卡可以选用本体系的英雄,之后等高费C位来了将其卖掉就行,完全不用担心叠buff的问题,因为羁绊所提供的是永久的团队增益,而不是针对于单个的英雄。
但即使是这样,也没能吸引多少玩家来使用这套阵容。它有一大拉胯的机制,常常受到吐槽,那就是幻灵英雄在击杀掉目标后,获得名声前英雄会摆一个姿势,这就不同于超英战斗环节开始摆姿势,或者是对战环节结束后英雄跳舞庆祝。
在玩家看来,这就等同于让英雄的下次普攻多了一个前摇动作,在团战依然在正常进行的状态下,耽误了英雄宝贵的输出时间,“我控我自己”,过于经典。
除了机制带来的不好影响外,这套阵容的低费幻灵英雄偏多,极其依赖转职书找外援,前中期装备好,来牌对,能打出连胜滚雪球才能有活路。如果是巅峰期,还没削的女枪,好歹伤害上有它来兜底,早点抽到它还能快速锁血一段时间。
但现在女枪成为了冷门,即使是玩幻灵,前中期的支柱也是薇恩或者两星带装备的金克斯,而新版本再次更新后,决斗以及怪兽卡莎的登场率会很高,追三星VN必然有所难度,所以优势没到足够大的程度,尽量还是绕开幻灵阵容。
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