云顶之弈每个赛季不同阶层的棋子,其数量都是相对固定的,费用越高数量越少,尤其在非低费强化的对局中,高费卡之间的内卷会更加明显,而作为花费金币最多的五费卡,必然会成玩家争夺的对象。

一般的对局经济十分有限,在优先级上,肯定是战力高的琉斯、螃蟹和末日排在前列,不可能留一大堆牌卡自己的利息,而对于那些“爽局”和特定模式,可灵活选择的五费卡就相当多了。

五费卡池被清空

在之前的限时模式“恭喜发财”中,借着系统给予的丰厚战利品,玩家不需要过多运营,就能轻松地上到高人口,去抽五费卡,只要没有人提前点投降,局势稍微焦灼一点,很有机会出现五费卡被清空的情形。

而对于常规模式,想要达到这样的局面,难度就相当高了,相较而言,比较冷门的双人模式,机会肯定要更大一些。

因为双人的扣血比较少,团战有队友的支援,整体节奏很慢,运营没有什么难度,上高人口没什么门槛,同时还有用以传送英雄和装备的道具,以及固定回合战利品三选一。

但尽管如此,仍旧需要彩色海克斯的助力,这样才能保证多数玩家的发育顺利,否则还没等到全员发力,就有人被提前给抬走了,少一组玩家帮忙卡牌,这对其他人的经济和抽卡要求未免就太高了。

选秀只剩7个英雄

这把是彩色海克斯的对局,有两名玩家拿了意外之财,两名玩家拿了生日礼物,另外还有一名玩家拿到了升级咯,而且最后一个才出的英雄强化,且是五费,这就帮助玩家发育少走了很多“弯路”,能以更快的速度成型。

当回合来到5-4的选秀时,已经人均大成,将所有的五费卡都拿光了,而选秀中的英雄是占用卡池的,在这种情况下按理来说,为了公平起见,完全可以将选秀的英雄进行“降价处理”,但系统并未如此判定。

反而呢,原本在该回合要出现的五费英雄,直接就莫名地消失了,也就导致最终明明存活玩家数为8,却要争夺选秀中的7件成品装,最后同时开圈距离英雄更远的玩家,也就很无奈地成为了倒霉蛋。

其实选秀刚开始时,就有人注意到了这个问题,于是疯狂标记问号,其他人被提醒后,也开始效仿,最后形成了全屏问号,只剩没拿到装备的玩家杵在原地默默发呆。

对于他而言,唯一的好消息是,这七件装备中有四件是转职,和特定的阵容有很强的关联性,比如决斗和魔盗,它们在这个时间点带来的提升就很有局限性了,不至于把战力拉得特别开,否则就过于天谴了。

此后我仔细留意过常规对局,同样是5-4的选秀,英雄其实包含了1-5费,五费英雄有一个,四费英雄多达三个,这和上面提到的极端对局,差距还是相当明显的。

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