暴雪暗黑4设计师近日进行了一场重要的开发者直播访谈,针对即将上线的暗黑破坏神4中非常重要的赛季、战斗通行证和商城进行了介绍,按理说这一场访谈也是介绍了不少重要内容,暗黑4的玩法和深度得到了进一步的拓展,但是玩家们看完访谈够,一个个都表示像吃了苍蝇一样难受,甚至有玩家直接表示不想玩了,这是怎么回事呢?

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原因很简单,暗黑4第一赛季开放的时间点太不合理了。

暗黑4正式上线的时间是6月6日,而暴雪把暗黑4第一赛季上线的时间定到了7月中旬,这意味着留给玩家体验暗黑4最初版本的时间仅仅有35~40天。

这让暗黑4第一赛季成为暗黑史上最仓促的一个赛季,要知道暗黑3正式上线是2012年,暗黑3第一赛季是2014年上线的,间隔是两年。暗黑2重制版正式上线到开放第一赛季的间隔也是半年。

暗黑4设计师曾经表示过,玩家想要完成游戏的主要流程,完成核心挑战就需要120个小时以上,而想要升满100级还需要更多的时间,这意味着者玩家想要充分体验暗黑4,起码也需要200个小时以上。

以目前暗黑4玩家的受众看,大多集中在25~45岁层次,每天抽两三个小时打游戏是非常奢侈的,想要深度体验暗黑4的内容,起码也要三个月。

现在暗黑4就给了一个月时间,想一想就知道有多离谱。

赛季的本质是什么?是玩家已经对游戏本体完全探索完毕,需要开始体验更硬核更有深度内容,每3个月一次的赛季本质就是一轮轮的挑战赛,满足玩家对深度内容的需求。

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因此开启赛季的时间点必须是玩家已经完成了游戏的主要内容,需要拓展内容的时刻,赛季玩法让厂商可以按时提供进一步的深度内容,其实很多单机游戏厂商提供的稳定的DLC更新,甚至像原神那样提供40天一次的版本更新,都是类似的作用:拓展游戏边界,扩宽游戏玩法,留住核心玩家。

而暗黑4正式上线仅仅一个月就上线第一赛季,完全违背了这一原理。

现在问题来了,暴雪为何急急忙忙就要上线赛季?原因很简单,为了赚钱。

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暗黑4的本体需要500元起步,旗舰版更是需要700元,这已经是游戏史上最贵的游戏之一了,但是暴雪依然不满意,他们认为玩家花700块玩一个月就足够了,他们需要更多的利润,迫不及待开启赛季卖通行证,特级战斗通行证卖10美金(1000白金币),加速战斗通行证卖28美金(2800白金币)。

那么7月份开第一赛季,10月底完成第一赛季,11月休赛,12月还能赶上开第二赛季,再卖一波通行证,这算盘真是打得太好了!

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暴雪可以在2023财年从一个深度暗黑玩家身上赚到700+25*7*2=1050元,超过了一千块啊!暴雪这盘算真是打得叮当响!

小探认为暗黑4应该是人类历史上最贵的“单机”游戏了,没有之一。

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暴雪除了卖通行证,还会开启游戏内置商店卖幻化、卖坐骑,再赚一笔。好消息是小探发现这些商店皮肤还没有玩家从游戏中获得的暗金级皮肤好看,这一笔支出可以省了。

总结一下,暴雪被动视管理层的利润要求驱使,表现得非常贪婪,这样做的必然会导致不少老玩家心生厌恶,反而适得其反。