前言

梦醒之时,梦中的景象似乎来历历在目,很久之后发生的事,恍惚间觉得曾经梦见过,无法解释,剧烈的心跳声中,我从梦中醒来,窗外大雨磅礴,雷声阵阵,记忆有些断层,我忘记了什么,看到墙上的便利贴,才知道已经快迟到了,忐忑之下来不及多想,我赶去了学校教室,原本温和的老师,却让我出去,抬眼之间我似乎触摸到了《禁忌》。

禁忌taboo》是一款关于表里世界、梦境与现实的悬疑恐怖剧情游戏,本作以非线性的叙事方式,将春游遭遇意外事故的中学生徐灿的故事,以第一人称视角的方式呈现在我们眼前,表里世界,梦境与现实之间,扑朔迷离的故事徐徐展开,真相究竟是什么。

初见

作为基于文字演绎的角色扮演视角小说,本作的立绘和背景可以说很普通,不过这反而很好的衬托了剧情文字的叙述。主人公遭遇诡异事件的场景色彩基调就像蒙上了一层阴影,BGM配合变换的音效,让人心里感觉到莫名的紧张,第一人称视角更是增加了代入感,让人沉浸在故事之中,仿佛成了剧中人。

作为非线性的叙事游戏,本作有着众多选择,其中一些选择会直接走向坏结局,导致游戏结束返回主菜单,可以通过档案进行选择,选择另一个继续剧情,并且在游览第一个结局之后,可以通过档案,其实也就是剧情树快速游览其他结局,从而了解更多的线索和故事。

体验

本作以噩梦作为故事开局的切入点,将主人公遭遇的诡异事件,以另一种形式呈现,将对事故的记忆交叉在故事之间,徐灿似乎获得了超乎常人的能力,且被邀请参加探灵小队,因而引出新角色岳灵药,还有神秘的转学生林美久等等,展开叙述的同时恰到好处的埋下伏笔。

情节中的惊吓环节也十分恰当,渲染了游戏的恐怖氛围,似乎春游遭遇的事故并不是意外,失踪,阴谋,现实还是梦境,表世界和里世界,随着故事进展变得更加复杂,众多分支选择走向不同又或多或少给了我们一些线索,且有些关联。

当然,目前本作不能快进,且没有自动剧情,从档案进入之后还是要重复点击到选项,而故事方面也有很多未解之谜没有交代,林美久,幻想还是真实,我的疑问太多了,而最大的遗憾还是没有配音了。

结语

本作的画风很普通,并不出彩,且没有配音,没有跳过剧情功能,但文字功底扎实,故事表现力十足,以BGM和音效增加氛围感的同时,也调动着情绪变化,将多分支多结局的方式以档案剧情树的方式呈现,方便了解其他分支和结局,获取更多线索。第一人称视角更是代入感十足,增添了游玩时的沉浸感,令人印象深刻的分支事件,优秀的恐怖氛围,关于表里世界,梦境和现实的冲突,在抽丝剥茧之中,逐渐显露端倪,期待作者的新作,也推荐喜欢这类作品的小伙伴入手一试。