随着小程序游戏的成熟,现在的小小游戏也是五脏俱全,并不会比一些手游差多少,想起当年手游的崛起,页游退出主流市场,现在小程序游戏的崛起,手游是不是也会让位,这个真不敢有过多的预判。

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说到小程序游戏,也是作为游戏市场的一员,当然也充斥着大量的垃圾作品,现在玩家在选择游戏的时候,就感觉是在大型垃圾场中寻宝一样,充满了讽刺,但却又十分现实。

言归正传,今天要说的是一款小程序游戏《勇士与旅途》,之所以会被这款小游戏所吸引,完全是因为它的名字,毕竟作为十几年DNF的玩家,这个名字还是能够让人点进去的冲动。

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勇士与旅途》属于一款西方魔幻风格的放置类卡牌游戏,这个风格主要体现在画风上,给人的感觉整体来说就一个字——丑,但奈何它却又丑出了自己的特色,这就很让人惊叹的一点。

作为放置类卡牌游戏,其特色就不用多说了,不是完全的小白基本都懂,而这款游戏的整体表现就是简约,没有繁重的剧情,没有多余的新手指引,很是直接粗暴地进入了正戏。

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游戏的玩法并不多,但是该有的核心它也有了,该有的特色,它同样拥有,作为放置类卡牌游戏的两大核心,放置和卡牌,这款游戏也做到了实实在在的存在。

简单以通关关卡的模式放置,主界面是永远都在战斗的画面,在关卡中不断游走击杀小怪然后到boss,不同的关卡拥有不同的场景,起码不会让人出现单一感。

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卡牌的核心在于英雄人物,这个游戏的英雄人物就是一个大杂烩,以中西各个神话人物为角色,每个角色拥有相同的培养方式和不同的技能特效。

这也让卡牌延伸出的策略玩法,多了更多的搭配组合,而在游戏中有一点做到很好的存在,那就是即便是一开始低品质的英雄也能够通过培养并不会比高品质英雄差,有着自己的定位和搭配策略。

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除此之外,游戏中还有一大核心,那就是装备系统,每件装备都能给人物带来不同的外观,组合在一起,那就真的是混搭和套装的时尚碰撞了。

而更重要的一点,那就是角色通过装备不同的武器,拥有着不同的技能,让人玩出了百样的职业感觉,这一点无疑是最奈斯的存在。

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除去特色的核心玩法之外,剩下的一些常规玩法,这款游戏当然也是必备的存在,不过它做到了尽量的简化,而每个玩法都不会给玩家任何负担,做到了真正的养肝护肝。

《勇士与旅途》这款游戏的简单与可玩性并存,即便它那丑不拉几的画风和不太正经的英雄大杂烩,也掩盖不了它属于比较不错的游戏。

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其实对于小游戏来说,像《勇士与旅途》这样的作品,其实更加符合手游当初刚出现时候的定义,那就是碎片化时间的游戏模式,拥有一定的可玩性的同时不会太过粘身。

可惜随着游戏的发展,手游抛弃的初衷,现在却被部分小程序游戏给捡了起来,让人不禁感叹一句,其实当初是对的,只是走着走着就偏了,然后绕了一圈又回来了。

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