谷歌在今年5月的I/O大会活动上曾宣布,与史克威尔艾尼克斯子公司Taito合作开发LBS AR游戏《太空入侵者世界防御》,该作特点是基于谷歌Geospatial API和Streetscape Geometry API,可在真实建筑上固定传送门,释放太空入侵者,这些入侵者可能出现在天空中等任意地点,动作还能适应周围的环境(比如躲在建筑后面)。

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而近期,《太空入侵者世界防御》登陆Google Play商店,并开启预注册。据悉,iOS端预注册也将在不久后开启。从官方页面介绍来看,《太空入侵者世界防御》不仅有AR玩法,似乎也有非AR部分,目前不确定AR交互的比重占多少。

据青亭网了解,该作是经典游戏IP改编,基于谷歌地理空间的AR沉浸式游戏,同类的AR游戏已经出了不少,不同的是该作充分融合了谷歌街景地图数据,可以实现虚拟物体和现实环境更逼真的交互,比如和楼宇之间的互动更逼真。

值得关注的是,此前结合IP的AR游戏大部分都没有好的结果,除了《精灵宝可梦GO》(当然严格讲它不算AR游戏,因为AR就是辅助玩法),其它包括Niantic、微软等基于哈利波特、我的世界、NBA等IP开发的LBS AR游戏基本很短命,Niantic原生AR游戏《Peridot》也面临市场热度低下的困扰。因此,大家都在期待的结合谷歌地理空间数据的AR游戏《太空入侵者世界防御》的表现到底如何。