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暴雪刚刚发布了暗黑破坏神4的最新更新,它改变了世界等级和沉默宝箱的工作方式。随着游戏的最新补丁,出现了大量的笔记列表,这些笔记改变了许多游戏内的机制和统计数据。其中一些变化涉及增强暗黑破坏神 4的许多怪物,例如屠夫。因此,一些玩家担心如何实现游戏平衡。

暗黑破坏神 4的世界等级类似于难度机制,允许玩家选择他们周围的世界的挑战性。每个世界等级都有一组不同的参数,这些参数会显著改变敌人的行为方式,并在金币和经验值的配给方面有所不同。世界等级越高,怪物越难对付,但战利品和经验值的奖励也越高。但是,随着新的更新,对于更高级别的玩家来说,调整将更加充实。

根据暗黑破坏神4 的最新补丁说明,世界等级 3 和 4 的关卡比例将进行调整。怪物的等级现在在某个点后最多会落后 5 个。在世界等级 3 的示例中,如果玩家的等级在 55 到 55 之间,敌人的等级将达到 60。但是,一旦玩家达到 56,敌人将开始与他们一起扩大规模,直到怪物在该等级中达到 70 级的最高等级。正如暴雪所说,“此更改不会影响世界首领、军团事件、仇恨领域、地狱潮或噩梦地牢。除了这些变化之外,还对《寂静宝箱》战利品质量进行了一些小更新。地图发现和莉莉丝祭坛现在是帐户范围的,而不是每个角色。总而言之,最新的调整是一项重大更新,应该会重振 D4 体验。

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那些很难决定哪个暗黑破坏神 4世界等级最适合他们的人可以因为实施的更改而做出更好的决定。暴雪指出,这些更新将“让玩家更好地了解他们的力量进步和对世界的掌握,同时仍然通过结构化的终局活动挑战自己。虽然讨论主要影响第 3 层和第 4 层,但第 2 层在奖励方面的一些小节奏更新也针对选择该难度的人进行了调整。

随着暗黑破坏神 4即将到来的恶性赛季,许多游戏玩家都希望重新点燃火焰,看看新的更新将如何影响 D4 体验。无论这意味着未来会有更多的重大平衡,还是只是在即将到来的补丁中进行轻微调整,每个新赛季的介绍都会带来玩家会发现的问题和游戏怪癖。希望暴雪能够继续创新并引入功能,以保持用户对游戏的支持。