作为云顶之弈S9赛季最为核心机制的英雄之力,在推出之初,让大家对它充满了期待,毕竟其作用完全媲美符文天赋,在云顶中它能更好地掌控部分海克斯,给玩家提供不俗的保底选项,以至于不会让局势变得特别糟糕。

具体呢体现在,这些特定的海克斯,其中涵盖了金币、经验值、装备等用以升级的功能辅助,亦或是提升整体战力的元素,当玩家的打法风格能与其产生很好的联动时,游戏的走向也就变得相当清晰了。

最大的好处,便是让玩家可以不再受游戏版本所拘束了。

高费卡强势,能够快速升级的龙王之力,成了助力玩家抢卡的最佳选择;低费卡强度超模,加快阵容成型的李青之力,让玩家将抽卡优势牢牢攥在手中;若顾虑装备烂掉的伏笔,执着于打造强力C位和顶级坦克前排,相信没人能拒绝卡牌之力所提供的潘多拉…

就英雄之力本身而言,它能够让云顶更加的丰富,可玩性变得更高,但是与此同时平衡工作的难度也会变得特别高,方方面方都需要顾及到,而且在拥有着巨大变数的城邦机制的加持下,似乎这个游戏的“怪物”玩家,才有资格吃上那宝贵的一鸡。

将其体现得最为淋漓尽致的,便是眼下这个全员海牛内卷的版本,在上个版本好歹还有带魄罗摇摆术士靠战力取胜,或者是带卡牌玩冰斗尼菈的玩家,但在双双遭到削弱后,常规对局可选择的阵容变得十分有限,只能毫无头绪,被发牌员牵着鼻子走。

即使是有着理想的战力海克斯,发力也需要时间,常规的过渡发育通常没有海牛玩家来得平滑,极其依赖嫖卡和适应的装备,胜负关系和血量也很难有保障,在大成羁绊面前,战力可以说是一文不值,这也就导致越来越多的人被迫加入了海牛之力。

海牛最大的弊端就是开出没用或者弱势的转职,导致开局劣势,整局游戏被套牢,但现在各个阵容相对平衡,除了巨神峰、以绪塔尔比较拉胯容易锁定阵容以外,其余的转职都还不错,几乎不存在转职烂掉的情况。

另外第三个保底终极百宝袋也很实用,它是少有没被削弱过的经济类海克斯,此前百宝袋,EZ的珍藏财宝,奥恩的锻炉系列,其金币都遭到了削弱,如果4-2刷彩,其附带的复制器和铲子,也容易给游戏带来巨大变数。

当然回到转职本身,各个阵容体系的羁绊加成属性有所差异,再加上有不可合成类转职的存在,也就使得各个转职之间的强度参差不齐,将其融合得最为完美的,一定要属得玛西亚。

德玛西亚精锐英雄的光明装备,在9.5被更改成了固定的而非随机,英雄都携带着其适应的装备,而且德玛西亚本身就是为站精锐旁的棋子提供双抗,整体的坦度会很高,这就为它的过渡和连胜创造了极其优质的条件。

不同于其他大成的阵容体系,拥有德玛“户口”的英雄没有任何的五费卡,很难因为没有抽到特定的五费卡翻车,压力往往来源于场上的同行,这是它的优势所在。

不过难点就在于,德玛西亚转职不可合成,第二个转职需要一定的的运气,在没有自然之力的情况下,需要考虑如何上九这一问题,无非就是大连胜,或者借助经济经验类海克斯,比如对冲基金、边框边拿、升级咯等等。

现在开局的城邦选择不同以往,大家会很默契地选择海牛之力的优势地图,所以德玛西亚的成型难度也就没有那么高了,怕就怕选秀或者野怪轮番给铲子搞事情,游戏尚在进行,就已经看到有人出现彩色羁绊的苗头,而且局势很顺,经验告诉其他玩家,这就等同于“保送”吃鸡了。