这两天全网传出了一段视频,就是巽风春系列打榜页面,其中透露出来的内容主要是打榜道具和打榜奖励。由此可以推断出一些结论,对打算打榜的玩家应该会有帮助,至少能心里有点底。
1.四序玉盏。一个新道具就是四序玉盏,获得的途径跟以前建木花如出一辙,任务和每天春生宝箱得到的是绑定的,而元贝商店里买的是可上架交易行交易的。如果跟以前的规则一样,那倒卖四序玉盏就是一个最大漏洞,商店3.2的成本,交易行卖3,到手2.7,返贝0.7,一个四序玉盏纯赚0.2,还可以循环玩,无限刷元贝。而且,哪怕返贝和繁荣度挂钩,不跟消费挂钩,自己打榜就行了,而且真不缺不会玩直接买交易行的玩家,就像去年买4花的和整天喊点赞的玩家一样。解决方案就是所有的玩家都在5级社群不买交易行材料。
2.四时佳酿。打榜模式依然是总榜加盐碱地,而总榜依然可以看出是比拼酿造值,而酿造值来源于四时佳酿相当于以前的建木酒。一方面1个四时佳酿是不是还是需要1四序玉盏加1个基酒,如果规则不变,同样的元贝打榜产生的繁荣值接近天人共酿的4倍,而且目前基酒的库存量太大,所以我还是保持之前的推测,大概率会改为1+2。另一个四时佳酿是不是还是1个100酿造值,应该不会有太大改动,如果真有改动,也就减半,减成10酿造值的话,那打榜的不如天人共酿。这两个变动最关键的就是因为涉及社群返贝,官方不会轻易让新的元素打破平衡的。
3.春生万物。这个是合成春系列的一个重要道具,除了水滴和碎片,就是这个了,相当于以前的基酒的作用。鉴于基酒库存量大,而且目前基酒任务依然巽风的最主要的一个玩法,所以基酒不会边缘化,依然会是打榜合成新品的重要道具,我猜测春生万物大概是老基酒转化而来。当然也有人猜测会用到巽生基酒,但我猜不会,因为天人共酿和打榜就是两条线,道具不会混着用,否则一个玩法有变动直接会影响另一个的玩法,会破坏平衡,巽风目前最难控制的就是一套规则的平衡,所以大概率是两条线互不影响。
推论1.打榜成本。其实不管多么复杂的规则,影响打榜的成本的最主要因素就两个,一个是产品溢价另一个是参与人数。目前传出来的定价比较靠谱的就是大酒3099元,小酒619元。而期货定价基本在5500-6100之间,也就是3000的溢价,按0.4转化成元贝大概7500元贝,如果算上目前只有四序玉盏商店购买,按5级社群返贝来说大约900的返贝,所以成本应该在8400贝。另一个参与人数,看总榜奖励只有13000名,就知道真正的玩家越来越少,而且看奖励也越来越向头部集中,如果加上日榜也有奖励,那就是给头部玩家更多酒。
推论2.打榜利润。节气酒是数实融合,就是有多少酒就发行多少藏品,一一对应不会多。而今年的春系列动物酒是数实共创,是有多少藏品生产多少酒,其实换句话说就是不限量随机产量。而酒的利润其实是和酒的数量挂钩的,所以这个玩法就跟以前灵韵玩法的最怜麯精灵一样,利润最高的不一定是第一瓶,而是参与人数最少的一瓶。但这个数量其实完全控制在官方手里,因为具体能合多少藏品,也看官方放出多少材料。如果后期官方不讲武德,这次放出2万瓶,再来灵韵、欣韵等活动,数量还是完全官方说了算,所以新品不用追求限量了。
推论3.合成规则。看总榜奖励,水滴也是小酒的合成材料,所以合成大酒的材料应该不会是9+49了,以前节气酒大酒和小酒的成本差异不是简单的500ml和100ml的5倍的差距,因为小酒才9个碎片,而大酒光碎片就49个就不止5倍,何况1个水滴更是相当于15个碎片,大酒的成本是小酒的10多倍,所以也就造成了小酒破发的局面。而新品小酒就需要水滴,那小酒的成本就增加了不少,跟500ml和100ml的5倍的差距接近了。再加上新品的文化内涵远不如节气酒,而且是随机产量,所以再想集齐一套新品的人更少了,那么集齐一套小酒把玩的可能就会有,小酒的利润不一定比大酒低。
推论4.其他情况。一是数字藏品,前1000名依然有数字藏品,不过去年的藏品价值都没体现,今年为了藏品额外多花多少钱的玩家不会太多了。二是上榜凭证,就是个藏品编号而已,同样拿去年节气的编号来对比就行,没多大意义,所以细化了各名次之间的奖励。三是打榜时间,目前无限延期中,具体上线时间待定,大家都猜测和高层调整有关,我猜测应该没多大关系,只不过打榜规则系统的平衡没有制定好。四是拉新失败,上篇文章就说了,官方不厚道依然在掏空老玩家的元贝,目前按375变现来说相当于0.23卖元贝,而元贝充值比例在0.45左右,新人玩家玩这个游戏是单纯为了贬值自己的资产吗,老玩家不赚钱,不可能有新人玩。五是社群被坑,目前官方挟持375放量,打榜不开始,而且同时扣着社群繁荣度,这么多3级以上的社群,光这些繁荣度的消耗就比375产量高,所以兑换比例已经是明摆着赔钱,除了前期的几个5级社群,后期的社群被官方狠狠的割着。
总之,巽风不是生活的主流,而巽风的主流也不应该是整天算计着成本收益,生活主流应该是如何享受生活中的美好,而巽风的主流也应该是元宇宙中的便利,应该有更多的规则和内容向社交交流转移,而不是整天围绕着共酿、打榜、集市绞尽脑汁。
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