由库洛游戏自研自发的全新开放世界游戏《鸣潮》公测已经一周多了,虽然玩家们对于游戏的评价各有说法,但《鸣潮》的热度依然不减,持续吸引着大量玩家的关注和讨论。
这也在情理之中,因为玩家对于游戏的期望总是非常高,他们会用放大镜般的目光去审视游戏的每一个细节,从优化问题到文案争议,只要发现一点点“乐子”,都可能成为他们讨论和关注的焦点,进而引发新一轮的舆论漩涡。
《鸣潮》刚开服时,部分玩家确实遇到了一些问题,比如马赛克般的贴图渲染bug和锁敌判定的不准确等。然而,库洛游戏项目组展现出了极高的责任感和效率,他们连夜进行抢修,致力于解决这些问题。从bug修复到文案调整,再到各种细节问题的优化,每一次迭代都体现了鸣潮项目组对游戏品质的高追求和对玩家声音的尊重。
特别值得一提的是,每次出现问题或进行版本更新时,库洛游戏都会为玩家提供丰厚的补偿福利,其中包括直接送出自选五星的重磅福利。这无疑让玩家们感受到了库洛游戏的诚意和友好,也让大家更加愿意支持和信任这款游戏。
6月2号,《鸣潮》再次针对之前的玩家反馈持续进行优化,并且继续发布公告对玩家表达深深的道歉,同时给出了后续的改动优化调整,以及相关的补偿。并且鸣潮这波给的也非常大方,一共有贝币*1000000、结晶溶剂20个(1结晶溶剂=60点体力)、武器卡池唤取5次、金球10个(限定卡池抽取),补充都将通过邮件发放领取。
在后续的优化调整方面,针对《鸣潮》游戏中玩家反馈较为集中的声骸系统问题,鸣潮项目组已经制定了详细的优化计划。以下是具体的优化内容和措施:追加开放「声弦涤荡」声骸材料限时双倍活动:为了让玩家更容易获取声骸养成材料,项目组决定追加开放一个名为「声弦涤荡」的限时活动,活动期间玩家可以获取到双倍的声骸材料。
调整声骸的数值设计:在后续的1.1版本中,项目组计划对声骸的数值设计进行一定程度的调整。这主要是为了降低声骸养成的负担,减少玩家在养成过程中的贝币消耗数量。具体来说,可能会调整声骸的成长曲线、所需材料的数量或种类等,以确保玩家能够以更轻松的方式培养声骸。
取消无音区结算动画:在1.1版本中,项目组将取消无音区的结算动画。这一改变将使得玩家在刷取声骸材料时能够更快地进入下一轮战斗,提高游戏体验的流畅性和效率。
优化游戏体验:通过对声骸系统的上述优化措施,项目组旨在降低大世界体验中的逼肝感,让玩家能够更轻松地享受游戏过程。
在版本活动方面,鸣潮项目组也是收到了非常多玩家们的反馈意见。除了已有的飞檐同好会,根据玩家们的呼声,项目组决定再为玩家们追加开放新的限时特别活动——「潮汐觅闻」限时勘察活动,以提升各位玩家们们在公测版本的游戏体验。同时,在后续的版本活动中,关于活动规格、活动质量、活动奖励等各个方面都会进行专项优化。就让我们好好期待后续鸣潮的表现吧。
除了官方补偿以及相关游戏优化之外,官方在6月2号的公告当中还预告了后续角色卡池、新地图、新BOSS等一系列新的内容,以此来回馈广大玩家们的热情,小编也非常期待着《鸣潮》后续更多的游戏内容。
很多玩家对于《鸣潮》中吟霖角色卡池的提前上线表示了极大的惊喜和期待。吟霖这个角色以其独特的造型和魅力,自《鸣潮》的奏鸣测试以来就吸引了大量玩家的关注。
一头用红色四叶草发簪扎成的高马尾红色长发,头上两侧被秀发遮住的黑色头巾,以及那一对品红色的眼睛和尖耳朵,再配上双眼下方用胭脂点出的泪痣,使得吟霖这个角色在视觉上极具辨识度和吸引力。
现在,随着吟霖角色卡池提前到6月6号上线,那些一直期待着她的玩家们终于可以提前与她相遇了。对于像你这样的忠实粉丝来说,这无疑是一个激动人心的消息。提前上线意味着玩家可以更早地体验到这个角色在游戏中的魅力和能力,这也将极大地提升玩家的游戏体验。
据说在剧情中,吟霖将会扮演一位“潜入者”角色,并展现高超的潜入技巧,调查那些大家接触不到的罪恶。
此外,鸣潮1.0版本的结束时间为2024年6月28日05:59。停机维护后开启1.1版本,鸣潮项目组也预告了各位玩家,将会有全新区域【乘霄山】供玩家们探索体验,【今汐】与【长离】、新BOSS【角】也将在1.1版本中与玩家见面。
在当下国内二游能听劝的厂商属实已经不多了,鸣潮这波确实给的有点太多了,各位玩家朋友们可以多给鸣潮一些耐心,毕竟《鸣潮》本身的产品素质以及库洛的优化诚意都妥妥说明是想好好做游戏的。作为玩家而言,肯定是希望能有更多好玩的游戏了。
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