简评:在同类游戏中,《绝区零》属于制作精良的游戏,但受众群既非原神又非崩铁,喜欢看剧的很少是动作游戏高玩,喜欢动作游戏又不喜欢常常被中断。喜欢解谜的走格子无法满足他们,冲着烧鸡的并没有被满足。最终,能玩下去的不是up就是动作游戏死忠,还得喜欢二次元的各种元素,受众群是不是设计得太“精准”(小众了)?街机贪吃蛇对战倒是容易上头,哈哈。
如果你觉得这游戏合你口味,那以下内容是萌新需要知道的,一直哪里亮了点哪里没啥意思,需要知道其机制才行。建议你先跟着游戏主线玩到20级以上,还想继续玩或遇到困难了,再回头来看以下内容,会更好理解,因为前期真的没有难度。
一、组队
一共有五种职业
击破(副C、拐,针对敌人失衡条,失衡条又非常重要,所以个人感觉这个职业是核心,在未来也很有机会出现击破流主C)
支援(辅助、副C)
防护(坦克,抵挡各种特殊攻击)
异常(打属性异常,未来也能成为体系的主C)
强攻(通用主C,敌人失衡前牵制,失衡后站场输出)
属性相克:要搭配强敌关卡的组队方案,需要先查看boss的属性和分类,属性克制很简单,敌人资料里就有,比如boss是以骸类火弱敌人,那最好队中有冰属性角色打断以骸类敌人,又有火属性角色,增加对敌人的伤害,这样事半功倍。下文会有属性和分类的具体内容。
二、四种重要数值
能量值:在血量下方,每次攻击都能累积能量值,变成紫色就能放特殊技。
喧响值:就是右侧跳的数值,满了3000就能放大招,三人共享,所以选择放谁的大招有战术意义,这也取决于你是否了解他们的技能。
失衡值:任何攻击都能累积敌人的失衡值,就在敌人血量下方,满格就会瘫痪,无法行动且受到伤害更高,且此时发动任何一种重击(普攻最后一段、特殊技或蓄力攻击等),就能触发连携攻击,精英敌人可以连续触发两次连携技,boss三次,如果队中有角色阵亡,那次数会减少。
易伤倍率:敌人被击破后的效果,数值就像是在失衡条的下方,大屏幕会看得清楚一些。
三、核心机制
1、失衡条
除了锁定失衡值的敌人之外,如何更快填满敌人的失衡条,一定是战斗中最重要的环节。以下这几个是与此息息相关的,增加和削弱这些都会影响击破失衡条的效率:
冲击力:在角色面板中,明确显示了冲击力的数值,数值越高当然削韧越快。
失衡增幅:武器、技能、其他buff都能增加这个乘区。
失衡倍率:是角色技能中的固定数值。
失衡抵抗:是敌人的数值。
2、异常
异常状态:
绝区零有五大属性,分为:物理、火、电、冰、以太。
用属性招式攻击敌人时,对方会累积相应的异常条,积累满了会触发一次高额异常伤害,并附上对应的异常状态,
畏缩(物理):打断敌人的行动(普攻是物理攻击,但无法累积物理异常条),使目标承受的失衡值提升。
灼烧(火):打断生物类敌人的行动,持续造成火属性伤害。
感电(电):打断机械类敌人的行动,使目标受到攻击时,间歇性承受额外的电属性伤害。
冻结+霜寒(冰):【冻结】使目标无法行动,效果结束时将触发「碎冰」,造成冰属性伤害; 「霜寒」使目标承受的暴击伤害提升。
侵蚀(以太):打断能量类敌人的行动,使目标受到攻击时,承受额外的以太伤害。
如何快速累积异常条?
和失衡条一样,也有多种提升的途径。
异常掌控:角色面板。
异常累积倍率:技能隐藏数值。
异常累积增幅:武器、技能、其他buff都能增加这个乘区。
异常抵抗:敌人的数值,弱点属性的抵抗较低。
如何提高异常伤害?
与这些都有关:异常精通(每个参与累积异常条角色的参与比例计算,与原神不同,不是只计算最后触发的那个人)+角色等级+攻击力+穿透+属性伤害+敌人的防御力。另外,当敌人已经触发第二种异常状态,就会触发【紊乱】状态,造成大量伤害并累积失衡值。
战斗一般顺序:让高异常精通+高冲击力的角色站场,尽快打出敌人的失衡和异常状态,然后辅助上buff,最后强攻角色收割战场。
需要掌握的技巧
及时闪避:如果角色需要持续战场,而不想被换下,那就用闪避去完美躲避敌人的攻击,能有短暂无敌和攻击加成。
及时支援:如果战术允许换人,如上一样完美按下换人键(近战振刀,远程子弹时间),触发后按下攻击键能触发极限攻击,该攻击会消耗支援点数。
这里需要注意,敌人攻击有两种提示,黄光可以用上述所有技巧,而红光则只能闪避。
另外,以上技巧需要消耗换人按钮所示的“支援点数”,如果支援点数耗尽则无法使用。生成支援点数的只有大招和连携技。而快速打出失衡释放连携技师最高效的手段,所以失衡值真的是核心。
基本战斗机制就这些,想要成为高手必须掌握,但要成为大神,那就需要天赋或不断尝试了,因为这游戏是能打出各种连招的,每个角色也都有一些技能表里所没有写明的招式,通常要在一些连招之后触发。
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