提起WLK版本TOC团本的难度,无论是亚服归来的死忠玩家,还是十多年前的国服老玩家都会用“简单”二字概括,毕竟TOC当年就被称之为“猪圈”,怀旧服的奥杜尔装等又得到了提升,现在的玩家们没有任何理由在TOC受挫。反而事情真的如此吗?下面我们先来简单回顾一下亚服TOC的情况。

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亚服TOC阶段一共持续了112天,也就是16个CD。虽然世界第一公会《Progress》在19分钟就拿到了怀旧服版本的世界首杀,但是野团开荒25HTOC依然存在一定的难度。以至于很多集合石野团连1号BOSS的H模式都打不过。

在TOC团本开放一个月之后,强力团已经可以快速全通HTOC,并且能拿45-50箱子了,而野团依然在打4+1。

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所谓的4+1野团就是1-4号打H模式,小强打普通模式。这种野团最大的好处就是简单粗暴,就算组一群手法不太娴熟的玩家,也可以拿到258等级装备,并且还有机会掉落258等级的裁决饰品。以至于到了TOC中后期,4+1依然是野团的主流模式,并且集合石上很多所谓的全H冲箱子的团,最终都打成了4+1,就像现阶段国服奥杜尔全H+观星坐牢团一样。

相比国服而言,亚服玩家的整体PVE水平更好,耐心也更足,这一点从奥杜尔开荒的情况就可以看出来,亚服奥杜尔初期开荒普通难度就能打到凌晨4点,国服第二个CD就直接削弱了,乃至到了现在也没有停止削弱的迹象。

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国服官方在8月8日削弱奥杜尔的同时回应过后续团本是否削弱的事情。虽然国服官方明确表示TOC的流程较短,ICC本身就有BUFF,但是又强调会持续关注玩家社区的意见,力图让更广泛的玩家群体获得更好的游戏体验。其实这句话就是给后续团本削弱背书的。

有玩家可能觉得TOC已经这么简单了,还有必要削弱吗?其实TOC常规BOSS并不算难,难的是50箱子机制。

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TOC阶段的职业套装是T9,这个套装分为3个等级,分别是232等级、245等级、258等级。前面2个等级的套装入手方法都很简单,唯独258套装只能通过25HTOC的箱子获得。

在45箱子的情况下,每个CD可以获得4件套装。按照16个CD来计算,一个团在固定角色保持不变的情况下,也就只有16个角色能凑齐4件套。如果稍弱一些的团队,比如只能打拿1箱子,那么就只有8个角色能凑齐4件套。

虽然TOC后期一些强力团的258套装都开始强插了,但是这完全是玩家两极分化的结果。亚服才多少玩家?国服又有多少玩家?

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野团4+1的话,完全拿不到258等级T9套装。正所谓“不患寡,而患不均”,国服之所以持续削弱奥杜尔,底层逻辑就是这句话,能为了更多普通玩家持续削弱奥杜尔,让全民都穿上252等级毕业装,自然能为了这些玩家继续削弱TOC,让全民都穿上258等级T9套装。

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TOC本身就是玩家练小号热情最高的阶段,如果你是国服官方负责人,你会看到很多新手玩家因为副本难度而流失吗?开弓没有回头箭,从奥杜尔削弱的那一刻开始,国服特供版本的后续副本都会受其影响,更何况奥杜尔还是史无前例的连续10次削弱。

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