英特尔备受瞩目的英特尔酷睿Ultra 7 265K处理器终于震撼发布啦!对于迫切想要升级装备的游戏玩家来说,这简直是一个再好不过的事了。作为目前行业一款比较高端的CPU,多少游戏玩家和装机爱好者对它充满了期待。那具体性能如何,和上一代 i7-14700KF对比又有哪些区别和优势,今天我们一起来聊一聊。
首先,我们先来了解一下这两款处理器。作为一款面向中高端的新一代CPU,Ultra7 265K采用20核20线程设计,主频率为3.9GHz,P核E核最大睿频频率分别为5.2GHz和4.6GHz,三级缓存达到33MB。
当然,i7-14700KF配置也一样在线,它拥有20核心28线程,P核、E核的最大睿频频率分别为4.3GHz和5.6GHz,三级缓存28MB,综合性能表现早已得到市场检验,被誉为性能“小钢炮”。
单单看参数,两者似乎差不了多少。但别着急,Ultra7 265K最大的优势在于不在于参数,而在属于架构的革新。因为它采用了全新的Arrow Lake架构,并首次在台式机处理器上集成雷电接口技术。
放弃原来的超线程设计,而是基于计算模块重新排布和更强大E核心,将功耗降低的同时,大大提升散热效率,整体性能也有不小的提升。
具体来说的话,我们可以看到在CPU-Z单核测试中,Ultra7 265KF虽然单核表现一般,但多核能力却跑出了15481的高分,比i7-14700KF的13415还高了15%。显然,虽然i7-14700KF多了8个线程,但实际和Ultra7 265KF对比中却有点吃瘪。
Cinebench R23测试也是一样,单核成绩不相上下难分伯仲,但一到多核,Ultra7 265KF立马就上来了。
3dsmax的TIMESPY跑分中,Ultra7 265KF拿下32525分,比i7-14700K的30011分直接高出了2000多。
V-Ray基准测试方面,Ultra 7 265K以35708分的成绩超过了i7-14700KF的29917,平均时钟速度也一样领先后者,综合实力确实比后者要强一点。
例如得益于强大的散热和多核心处理能力,Ultra7 265KF内容创作方面表现不错。特别是PR、Blender、3dsmax等图形、视频处理软件这些,优势非常明显。
反过来,i7-14700KF因为更高的睿频频率,在PS、LRC、maya等大型软件方面拥有不俗表现。
游戏实测中,两者表现同样旗鼓相当。i7-14700KF凭借良好的多线程优势,在《英雄联盟》《绝地求生》《永劫无间》等大型网游中,以微弱的优势超过Ultra7 265KF。但在《黑神话悟空》等3A游戏和《全面战争:三国》之类即时战略游戏等不同游戏中,Ultra7 265KF都成功扳回一城。
例如,黑神话悟空中,Ultra7 265K的平均帧率维持在146帧/秒 ,但i7-14700K却之做到了130帧/秒。
显而易见,游戏方面Ultra7 265KF和i7-14700KF都有各自的优势和强项,差距并不是很明显。Ultra7 265KF在大型网友中会有丢帧现象,但也不妨碍整体游戏体验,i7-14700KF虽有一定优势但并明显。
综上所述,Ultra7 265K和i7-14700K作为CPU市场的佼佼者,各方面的性能都非常强悍。通过对比测评,不难发现Ultra7 265K在多个平台上和实际运行中的成绩都非常出色,整体性能提升约6%左右。与此同时,在内容创作、功耗以及散热方面的表现也非常不错。
对于追求均衡性能和流畅体验的玩家或者装机爱好者来说,Ultra7 265K可以说是一个非常不错的选择。尤其是价位方面更加有优势。因为相比 U9 285K只少了 4 个E核,但却便宜了将近2000元,这可是不小的一笔。当然还是那句话,在合理预算和需求内,选择是适合自己的就好。
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