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腾讯、网易、B站等厂商发布Q3财报

11月13日,腾讯第三季度财报出炉,本季度内,腾讯总收入1670亿元,同比增长8%。游戏业务上,收入518亿元,同比增长12.6%。其中,本季度收益大多来自于常青游戏《王者荣耀》《和平精英》等,在财报会议中,腾讯表示未来将重视常青游戏,推动经典游戏重新进入增长模式。

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11月14日,网易和B站紧接着发布了2024年Q3业绩报告。

网易游戏业务在本季度营收明显走向疲惫。网易在第三季度净收入达262亿元人民币,同比下降3.9%,其中,网易游戏及相关增值服务净收入为209亿元,环比增长4.0%,同比下降4.2%。报告指出,网易游戏及相关增值服务的环比增长主要由于PC游戏净收入同比增长了29%,同比下降主要由于移动游戏净收入下降。

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依赖于今年6月13日上线的SLG《三国:谋定天下》,B站在今年第三季度终于实现了单季度盈利。在Q3业绩报告中,B站的移动游戏业务营收达18.23亿元人民币(合2.60亿美元),同比上涨了84%。

茶馆插一句:“爆款”的秘诀谁也说不准。

恋与深空》二度冲进总榜第1,游戏畅销榜Top 1三天变三次

11月12日,《恋与深空》“拟猫”主题混池“遵命,饲养官”开服后,再次超越抖音和《王者荣耀》,冲上App Store畅销榜及总榜第1。这已是继9月23日后,《恋与深空》第二次登顶总榜第二。

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在《恋与深空》前一天,SLG《三国志·战略版》也凭借双十一限时返场活动冲上App Store游戏畅销榜第一。久居榜一的《王者荣耀》在11月几度被强力冲榜,直到11月14日才重回畅销榜第一。

茶馆插一句:游戏行业变不变天不知道,女性向游戏发展势头太猛了。

不删档测试5个月后,莉莉丝关闭《生活派对》测试并裁员

11月12日,媒体报道,莉莉丝《生活派对》项目组裁员,制作人离职,《生活派对》主推玩法被叫停。11月14日,《生活派对》发布关闭不删档测试通知。

《生活派对》立项于2019年,2022年获得版号,在2023年10月开启首次测试。此次不删档测试开启于今年6月,这已是该项目在玩法上第四次大规模调整。

作为一款社交为主的派对游戏,这款游戏在宣发上尤为低调,在测试期间普遍的评价就是“人少”。根据点点数据,不删档测试首月iOS下载量为3.5万,但其后数据开始下滑,目前iOS下载量在5.8万左右,日活不到1千。

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茶馆插一句:派对游戏大厮杀,上海游戏F4也迷茫。

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一句话新闻

11月9日,被玩家担心开发不太顺利的《燕云十六声》官方举办玩家线下直面会,表示游戏在为年内公测做最后的冲刺,已完成公测版本95%以上的内容开发和优化。

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11月11日,4399以6.03亿元成交价拿下广州国际金融城东区4万平方米地块,将作为公司未来总部用地。

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11月13日,腾讯正式宣布,将在大阪和东京成立光子日本工作室,并由CAPCOM传奇制作人伊津野英昭领导,专注于3A动作游戏的开发。

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11月13日,由腾讯天美和CAPCOM共同打造的怪猎手游《怪物猎人:旅途》正式公布,并开放官网。

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11月14日,叠纸开放世界游戏《无限暖暖》宣布将于12月5日正式上线公测。

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11月15日,由心流游戏打造的国产单机动作独立游戏《混沌落日》宣布,因资金问题停止研发。

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