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近日,上海一家专门做游戏外包的公司成功登陆伦敦交易所,这是继它在新加坡上市之后的又一次上市,实现了双市场的上市,这也是21世纪以来首家同时在新加坡和伦敦证券交易所(下文简称:伦交所)上市的亚洲公司。

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这家公司就是上海唯晶信息科技有限公司(下文简称:唯晶科技),成立于2004年1月,也是一家比较有历史的公司。公司定位于游戏外包公司,专门为游戏公司提供3A游戏美术设计服务。代表作品有《圣女之歌》、《参天律》等。

公司把总部放在了新加坡,股权架构也采用了VIE架构,这也是公司能够在新加坡和伦交所上市的前提条件。

公司在成立之初就拿到了汇丰银行的天使轮融资,融资金额未透露。隔了9年之后,公司于2013年12月拿到了英特尔投资的A轮融资,融资金额为100万美元。仅仅一年之后,公司又拿到了汇丰银行1000万美元的B轮融资。2016年、2017年,公司又陆续拿到了创丰资本6000万和2800万的C轮和C+轮融资。

2023年11月,公司在新加坡成功上市。2024年11月14日,公司又于伦交所成功挂牌上市。

对于我们圈外人来说,可能没有听说过这家公司,但是它在游戏圈已经是全球知名企业。全球前25名的游戏开发公司中,有22家都会找唯晶科技做一些外包工作。从收入上来看,唯晶科技在全球游戏外包公司中排名全球第四。

其实游戏公司采用外包的逻辑非常简单,公司核心主要用来开发,搭建基本的架构。如果公司员工什么工作都做,不仅成本比较高,而且开发周期会特别长。如果外包给一个成熟的团队,成本会下降非常明显,尤其是外包给中国公司。

网上有个段子是这样的,一个程序员找了一份年薪10万美元的工作,紧接着他就花了3万美元找了一个中国的程序员外包了出去,自己一年什么都不用干,就能赚大头。

由于国际上的游戏公司面对的是全球市场,他们的员工收入也往往比较高,这个时候中国员工工资低的优势也就凸显了出来。外包公司也就有了很好的优势。更何况中国近些年的美术生就业环境不好,游戏行业不仅可以实现他们的就业,跟国内的其他美术生比,还能有不错的收入,这简直就是多方满意的好事情。

另一方面,随着游戏公司对于游戏质量的要求越来越高,外包的需求也就越来越强烈,再加上中国美术从业人员的素质越来越高,中国的游戏外包存在着较大的增长潜力。

据咨询机构统计,2023年全球游戏开发的费用是347亿美元,其中有107亿美元用在了游戏美术上面,而到了2028年,游戏美术上的花费将会增加到175亿美元,增长潜力还是较大的。另一方面,我国2018年的美术毕业生是50万,2023年则增长到了60万,人才储备非常丰富。此外,还有就是游戏主机性能的提升,以及屏幕显示率的提高,促使玩家想要玩更加大制作高清晰的3A游戏。

种种原因叠加,游戏外包行业也算是一个不错的行业,搞不好还能打造出一家上市公司。当然这对于美术生来说也是一个好消息,说不定我们可以成为一个游戏美术的从业者,收入在国内也算是比较高的。

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