在《黑神话:悟空》获得TGA年度游戏提名后,一些海外媒体坐不住了。先有Comicbook质疑《黑神话:悟空》获得年度提名的合理性,后有以TheGamer为代表的一众游戏媒体狂轰乱炸。

尽管这些游戏媒体被海外的玩家们喷出了花,但他们明显不服,甚至在被喷之后撰长文反问玩家:难道卖得多就可以提名TGA年度最佳吗?

以下是TheGamer对《黑神话:悟空》最新的文章翻译↓

《黑神话:悟空》获得年度游戏提名,成为今年所有提名游戏中评分最低的游戏——它的评分为 81 分,而其他所有游戏的 Metacritic 评分都至少为 90 分,其中大多数都超过了 90 分。它的评价分数低于许多未获得 GOTY 提名的游戏,包括《如龙:无限财富》、《寂静岭 2》和《地狱潜伏者 2》。事实上,这是游戏奖历史上获得 GOTY 提名的评分最低的游戏。

正如我之前所说,评论分数并不代表一切。很多我认为优秀的游戏并没有得到很高的评价分数,而我不喜欢的游戏却得到了很高的分数。评论甚至应该评分的想法将数值赋予完全主观的、复杂的意见,这些意见应该根据其自身的优点来考虑,而且不同出版物的评分标准差异很大。你不能仅仅根据游戏的评论分数来判断游戏的优劣。

但《黑神话》获得了不错的评价,因为它是一款不错的游戏。正如评论家所强调的那样,它有很多优点:首先,这是一款非常漂亮的游戏。它的系统协同工作得很好,里面有很多精彩的时刻。但评论家也强调了脱节的故事讲述和笨拙的关卡设计,并且对于其战斗是否出色或过于简单以至于对游戏的整个运行时间而言没有吸引力的意见不一。

在大多数情况下,它做了它擅长的事情,但将所有部分放在一起,作为一款视频游戏,它并不是特别有趣,特别是与同一类别中提名的其他游戏相比。Balatro是一个完全原创的想法,非常引人注目,几天之内就迅速传播开来。Astro Bot被誉为现代游戏时代最好的平台游戏。

《最终幻想 7 重生》是……嗯……老实说,我认为它也不值得提名。而大树之影,可以说,根本不符合资格。相比之下,《黑神话》是一款非常优秀的动作游戏,但并不是特别特别的游戏。

......但它最大的成就是赚了很多钱

确实,《黑神话:悟空》最有趣的一点与游戏本身无关。相反,它赚了很多钱。它是有史以来销售最快的游戏之一,仅在 Steam 上就拥有超过 240 万同时在线玩家的历史峰值,并且在第一个月就售出了 2000 万套。这是一款非常受欢迎的游戏。

这让我想起了去年的奥斯卡最佳影片提名。它拥有一批真正优秀的电影,包括《奥本海默》、《保留》、《可怜的东西》和《花月杀手》。其中还有芭比娃娃。

芭比娃娃》是一部好电影,它很有趣、有趣,有时甚至很甜蜜。但这远未达到该类别其他电影的卓越水平。芭比娃娃最大的成就就是像《黑神话》一样赚了很多钱。事实上,它在电影院卖了很多座,以至于专门设立了一个类别来奖励它赚了这么多钱。

流行并不意味着游戏就优秀。《黑神话:悟空》是一款广受欢迎、非常不错的游戏,但它并不出色。还有其他更值得的游戏因此而被淘汰,如果说有什么不同的话,那就是它重申了游戏奖并不明白它的真正目的。

一些反对《黑神话:悟空》的外国玩家们也在附和这篇文章:

悟空有一个支离破碎的故事。与《Elden Ring》不同,它非常简单易懂。

那么 TGA 会选择一款其创作者不断发表性别歧视言论(比如他们不需要任何女性玩家)的游戏作为他们的 GOTY 提名吗?我想他们真的很特朗普

我认为悟空不应该与芭比娃娃相比,因为大多数投票(包括我自己)认为芭比娃娃更体面更好。芭比还传达了一条信息和一些话要说,然后除此之外还赚了十亿美元。

推特上的玩家显然被这篇后续文章惊呆了,认为这篇文章非常没水平

“他们想知道为什么人们不读他们的文章。”

“他们竭尽全力想要将游戏净化成一个让每个人都认同他们政治观点的空间,但是失败了。于是黑猴不幸成为了他们胡言乱语的对象。当他们失去显然不应得的工作室,我们嘲笑就完了。”

“我也不认为黑神话会赢,不是因为它不够格,而是这帮人。”

“我打赌这背后是SBI,目的是羞辱他们无法感染的游戏。但是谁在乎呢?黑猴卖了很多,很多人喜欢,游戏科学赚了很多钱。”

“觉醒的记者们像哭泣的婴儿一样。”

“他们太疯狂了,这游戏是中国的。这帮媒体记者只会写中国的负面新闻。”

“我觉得他们的胡言乱语是因为获得了5亿美元的反华宣传资金,美国太犹太化了。”