在最近一次访谈中,《勇者斗恶龙3 HD-2D 重制版》制作人 早坂将昭(Masaaki Hayasaka)分享了他对HD-2D美术风格的见解,并表达了希望将《最终幻想6》以这种风格重制的愿望。

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HD-2D风格首次在《八方旅人》中亮相,后被应用于《勇者斗恶龙3》的重制版,并获得了广泛好评。早坂将昭在接受Inverse采访时指出,像《最终幻想6》这样的经典游戏,其像素艺术本身就是HD-2D风格的灵感来源,因此非常适合采用这种风格进行重制。他强调,《勇者斗恶龙3 HD-2D 重制版》之所以受到好评,正是因为这种风格的兼容性。《八方旅人》的独特画风就是以《最终幻想6》的像素艺术为蓝本,而《最终幻想6》在当时以其高质量的像素艺术著称。

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尽管早坂将昭提到目前没有重制《最终幻想6》的计划,但《最终幻想6》的导演北濑佳范曾表示,如果要以类似《最终幻想7重制版三部曲》的方式重制《最终幻想6》,开发时间可能会更长,因为《最终幻想6》拥有众多角色。

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虽然将《最终幻想6》重制成HD-2D风格面临挑战,但相比全3D重制,显然HD-2D重制更易于实现。目前尚不清楚Square Enix是否会考虑早坂将昭的愿望,但从玩家对这一想法的热烈反响来看,对《最终幻想6》重制版的兴趣依然高涨。

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