在CD Projekt Red(CDPR)最近的年终财报电话会议中,联合首席执行官Michał Nowakowski透露,《巫师4》从最初的构思到正式制作完成,预计需要5到6年的时间。这一消息为玩家们提供了关于游戏开发周期的更多了解,尤其是在《巫师4》和《赛博朋克2077》续作这样的重大项目上。
Nowakowski解释道,开发一个大型游戏的过程远比进入正式制作阶段所需的时间要长:“从最初探讨创意的阶段开始,也就是最早的想法提出时,实际上已经需要很长时间。我们会有一两个人开始讨论,‘嘿,为什么不考虑做下一个《巫师》游戏呢?’这时游戏才刚刚开始萌芽,远远未进入开发阶段。”
他继续补充道:“所以,当我们开始讨论《巫师4》这类游戏的构想时,实际上我们已经在为其开发做好了准备。但我要澄清的是,这个过程不会是3到5年,而是5到6年的开发周期。”
虽然Nowakowski没有透露《巫师4》何时开始构思,但他在被问及此问题时巧妙回避:“显然,我不会透露这个信息,因为那意味着透露一个发布日期,我们不会这么做。但谢谢你提了个非常巧妙的问题。”
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