这两年,大家目光都在 AI。其实,AI 之外,互联网也发生了巨变。

很多还挺值得琢磨。

拿短剧来说,电影行业不太景气,电影院没什么人去,但短剧短剧却跟开了挂似的,短短几年飞速起量。今年产值500 亿,超过了电影票房。

此长彼消,各大要求充值会员的网络视频平台的日子变得艰难许多。

腾讯诉苦买版权风险大,想让制片商一起担着。爱奇艺一不做二不休,极速版改成短剧专用,搞起会员分账。

短剧火了以后,还有个意外收获:

中老年群体消费被激活了。

好多节俭了一辈子的大爷大妈,开始为短剧大把花钱,分享着短剧带来的快乐,形成了自传播效应,不亦乐乎。

这其实可以看作人口调整的信号。

之前看到一组数据,不一定完全准确。

数据显示,京东上 60 岁以上用户的订单量增长,比30岁以下的年轻人还快。

互联网公司瞅准了这趋势,纷纷搞适老化改造,说到底,就是盯上了中老年群体兜里的钱,毕竟60-80后人口多、财富也多。

由此可以衍生,接下来养老的生意都不会差到哪里去,而且满足人们情绪价值的产品也会继续爆火,这跟当年的日本业态非常相似。

基于“情绪价值”,让人们更成瘾的产业开始被发扬光大:

比如过去传统的游戏行业整体走下坡路,小游戏却混得风生水起,因为它更快、更轻,设计的成瘾思路更让人们容易获得价值感和成就感。

年初,微信小游戏月活就超了手游 APP,到了下半年,买量花销也远超手游,成了广告平台的大客户。

更绝的是,短剧和小游戏还联手了,抖音、微信偷偷打通投放跳转,闷声赚大钱。

那些天天喊着平台互通的消息,大多是做做样子,真正赚钱的合作,平台都低调行事,生怕别人知道。

还有经久不衰的直播打赏,这里面抖音是关键,它手握大把流量,数据还不公开,旁人只能估摸。

乐观估计,只要抖音流量再涨一涨,直播打赏的产值就能突破 3000 亿,就会超过游戏。为什么直播打赏如此火爆,还是满足人性最基础的虚荣感、存在感和获得感。

除了这几个显眼的变化,还有不少零碎信息。

抖音卖景区门票比携程、美团还多。

拼好饭在外卖里虽说占比才 10%,但潜力不小。

快手人气旺,成了第三大内容平台。

Google 在美国的广告份额眼看着要下滑,大厂都盘算着重做搜索。

蚂蚁收购好大夫,入局互联网医疗,跟老龄化有关。

知乎误打误撞成了短篇小说分发地,却错过了短剧这块大蛋糕。

聊到 AI,虽说产品大多亏钱,但卖铲铲的AI博主却赚得盆满钵满。

AI公司疯狂投量,可产品日均使用时长才 7 分钟,看着就不靠谱。

B站里AI品类商单报价高,有人早早捞到好处。

好在AI改造传统业务富有成效,百度文库靠它增值,收入、利润都不错。夸克也焕发生机。

尤其是在线教育靠着AI降成本、提利润,慢慢缓过劲来,而且线上线下结合,开启了AI教育培训班,低成本解决家长鸡娃的痛点。

最后你会发现,互联网环境的变化,其实就是整个时代的变化,经济和社会的真实写照。

新旧转换之间,是赚钱思维和逻辑上的根本性扭转。

短剧、小游戏、拼好饭、打赏等等都代表着下沉,过去有人嘲笑这是文明的下沉,但其实表达了一个真实的社会属性,平均认知、价值观和社会需求。

它们发展速度奇快,被大多数人所接受,创造了大量的经济效益,做这些生意买卖的人赚得盆满钵满,而且这股力量甚至还席卷到了大洋彼岸。

高级的穷,在向低级的富低头、靠拢。也证明着,人性的买卖,永不过时。

而互联网这潭水,也因此一直暗流涌动。从业者也好,普通用户也罢,都只能跟上变化,否则就是被淘汰。

在流量走向、消费趋势中,蕴藏着新机会。小众创新、细分赛道的大机遇,要远比所谓的大厂思路多得多。

往后,互联网还会变出啥花样,谁也说不准,随时留意,把握时机。

最后多说一句。

如果想在接下来的商业中赚到钱,要么继续往上走,做高端的生意,要么彻底往下走,做大众的生意。

千万不要夹在中间,想赚所有人的钱,恰恰谁的钱都赚不到。

一定不要有什么“圣人思维”,动不动上道德观、价值观,对一些生意在心理上屏蔽或者唾弃。存在即合理,你要研究背后的逻辑和趋势,最高级的智慧是,“出世与入世”。

比如短剧,出世层面,我有更高的精神追求,只看经典且有艺术性的电影,从不看短剧,但在入世层面,不妨碍研究这门生意,赚别人的钱,需求就是机会,流量就是生意。

其实我觉得未来,“AI+”一定跟当年的“互联网+”一样,大放异彩,成为推动新一轮相对较高级的文明商业、财富风暴。也是大多数人都能参与进来的门类,接下来我会在星球多分享。

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