前言:
《黑神话:悟空》现在已经成为中国文化外溢的明信片之一,即使它只是一款单机游戏。相信随着黑神话的持续火热,不少黑神话玩家都在关注着黑神话后续的发展问题,是否有黑神话DCL啊,是否有黑神话游戏宇宙《黑神话:姜子牙》啊这些。
关于黑神话DLC的问题,虽然“游戏科学”CEO冯骥等人都说还未开始,但笔者私以为这是冯骥在放烟雾弹,有点此地无银三百两的味道,毕竟现在黑神话热度这么高,不尽快做黑神话DLC并端上来,属实有点浪费这热度。那么什么时候黑神话DLC才能真的端上来呢?
除了黑神话DLC之外,还有黑神话玩家发现了“游戏科学”提前注册了像《黑神话:姜子牙》、《黑神话:钟馗》以及《倩女幽魂》中小倩这些经典IP角色,那么这是否意味着“游戏科学”未雨绸缪,在提前布局黑神话游戏宇宙呢?
对此,冯骥有话说。
冯骥表示像这些《黑神话:姜子牙》IP最早就是一个防御的行为,因为害怕《黑神话:悟空》热度太高,让别人抢注了这些IP,还是应该尽可能避免后续出现这种法律上的纠纷。同时冯骥还表示说至于怎么用这些《黑神话:姜子牙》IP,按什么节奏去做,然然可能还是需要去慎重考虑的。
冯骥还说:“当然如果能力允许的话,我们当然是希望能够在这个黑神话大框架下,把这些中国故事都演绎好,但这跟就可能需要相对很长的时间了。”
讲真的,冯骥说话很有水平,毕竟三岁学说话,一生学闭嘴,不直接给出过于简单直白的回答是每个人的必修课,他给自己留足余地,但不是为了闪烁其词,说的东西都是实在的真话,也是回答了问题的。
其实简单来说,中文翻中文就是:“游戏科学”当初也没打算搞黑神话宇宙,因为不知道《黑神话:悟空》能到哪一步,未来会看甲方的要求,如果有人继续投钱支持,“游戏科学”才会考虑做后续的像,这些《黑神话:姜子牙》IP。
还有一点就是笔者我感觉“游戏科学”员工冯骥他们,真的挺累的。一个人口众多的国家,把复兴国产3A大作,让国产单机市场崛起这些大的责任,压在一个不足二百人的小团队游戏工作室上,这样来看,恐怕有点不合理吧?毕竟冯骥他们再强,说白了也是人,一天也都是24小时。
结语:
所以说慢工出细活,好饭不怕晚,咱不指望“游戏科学”一年半载就把黑神话DLC端上来,毕竟让他们做出很具体的承诺,这并不显实,再加上冯骥作为“游戏科学”CEO,他既是个人,也代表着这个集体,也不敢替团队许诺什么,行胜于言,明眼人都看的出来的,做出来 比以前说出来更有效。
最后不知道大家怎么看待这次“游科”CEO冯骥说《黑神话:姜子牙》黑神话游戏宇宙需要慎重考虑一事呢?欢迎大家的评论和关注。
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