一、前言
当GPU市场一家独大的时候会出现怎样的情况呢!
比如RTX 4060的芯片规模仅有RTX 4090的1/6,这样的规格在以往就算命名为50都不够格,如今却堂而皇之的卖2000多元,而它也是史上唯一一款无法战胜上代70的60系显卡(不说战胜,性能还差得很远,中间还隔了个RTX 4060 Ti)。
如果Intel和AMD能够推出更加优秀的GPU芯片,让独显市场形成三足鼎立的格局,那么玩家将来可以用更优惠的价格买到性能更强的游戏显卡。
在第一代Alchemist A系列显卡上市2年之后,2024年12月12日,Intel正式解禁了代号Battlemage的第二代ARC B系列显卡,首发两型号Arc B580、B570,我们今天测试的是完全体的ARC B580。
Arc B580采用了新一代的Xe 2架构,BMG-G21核心,基于台积电N5制程工艺,芯片面积272平方毫米,包含196亿个晶体管。
其实Xe2架构其实我们并不陌生,此前的Lunar Lake集成的就是Xe2架构核显。
BMG-G21核心设计了5个渲染切片,每个切片包含4个Xe2核心,4个光追单元,以及4个采样器、几何单元、光栅单元、HiZ单元(层次Z)、两个像素后端等模块。
而每个Xe2核心具有8个512位的矢量引擎,8个2048位的XMX引擎,64b原子操作支持,一个升级版的256KB的L1/SLM缓存。
也就是说,基于完整版BMG-G21核心的Arc B580显卡拥有20个Xe2核心,2560个FP32单元(也可以说是2560个流处理器),20个光追单元和160个XXM AI引擎。
在显存方面,Arc B580设计了192bit位宽、12GB容量的19Gbps GDDR6显存,显存带宽高达456GB/s,同时Intel还加入了18MB二级缓存,因此这块显卡在高分辨下的表现会远强于竞品。
从参数上来看,Arc B580的规格甚至明显不如Arc A750,其中芯片面积小了1/3,但是由于采用了更先进的台积电N5制程工艺,晶体管数量只少了不到1/10。
另外虽然显存位宽从256Bit减少到192bit,但ARC B580配备了更快的三星GDDR6显存,同时还加入了18MB二级缓存,因此有效带宽上,要优于上代的ARC A770/750。
二、图赏:双风扇好身材 单8针供电
包装盒,一如既往的蓝紫色调,已经成为Intel显卡的标识。
开箱。
锐炫B580显卡正面采用了类肤材质,摸上去很有质感,但是比较容易粘指纹。
双风扇散热,体积得到了很好的控制。
背板开了一个窗,热风可以直接吹透散热片,不会在PCB板上停留,散热效果比上代显卡要要很多。
顶部视角图,显卡功耗不高,一个8Pin供电接口就够了。
三个DP 2.1和一个HDMI 2.1接口。
两段式散热器,芯片和显存部位都使用了铜片接触。
PCB版非常短小,如果厂商愿意,可以很轻松设计出ITX版的锐炫B580显卡。
6+2相供电电路设计。
BMG-G21核心,采用的是台积电N5工艺,芯片面积272平方毫米,包含196亿个晶体管。
芯片周围有6颗三星GDDR6显存,速率为19Gbps、位宽192bit、带宽496GB/s。
三、理论性能测试:运行频率稳定2850MHz
1、3DMark Fire Strike
在2K分辨率3DMark Fire Extreme测试中,锐炫B580图形分数达到了15853分,核心温度最高65℃,核心运行最高频率为2850MHz,最高功耗185W。
在4K分辨率3DMark Fire Strike Ultra测试中,锐炫B580图形分数达到了7761分。
2、3DMark Time Spy
在2K分辨率3DMark Fire Extreme测试中,锐炫B580图形分数达到了14819分,核心温度最高65℃,核心运行最高频率为2850MHz,最高功耗185W。
在4K分辨率3DMark Time Spy Extreme测试中,锐炫B580图形分数达到了7141分。
四、1080P游戏测试:与RTX 4060基本持平
1、刺客信条:英灵殿
2、地平线:零之曙光
3、孤岛惊魂5
4、孤岛惊魂6
5、古墓丽影:暗影
6、黑神话:悟空
7、霍格沃茨之遗
8、极限竞速:地平线5
9、赛博朋克2077
10、巫师3
11、无主之地3
12、星空
测试数据汇总如下:
在1080P分辨率下,锐炫B580相比前代A750平均抬升了多达33%,对比RTX 4060则是互有胜负,整体差距在1%左右。
另外需要注意的是,Intel 锐炫系列显卡重点优化的是DX12游戏,而《巫师3》和《孤岛惊魂5》则是DX11游戏,因此才会出现18%的差距,如果排除它俩,锐炫B580可以领先RTX 4060。
五、2K/4K游戏测试:大胜RTX 4060
1、刺客信条:英灵殿
2、地平线:零之曙光
3、孤岛惊魂5
4、孤岛惊魂6
5、古墓丽影:暗影
6、黑神话:悟空
7、霍格沃茨之遗
8、极限竞速:地平线5
9、赛博朋克2077
10、巫师3
11、无主之地3
12、星空
测试数据汇总如下:
在2K分辨率下,锐炫B580反超了RTX 4060,并且领先优势高达5%,比起RX 7600也有5%的性能优势。
我们还顺便测试了4K分辨率下的游戏帧率,成绩如下:
由于巨大的带宽优势,锐炫B580在4K分辨率下处于全面领先的状态,12款游戏没有一款是落后与RTX 4060的,平均领先服高达25%。
六、光追效能对比:远强于AMD显卡
1、黑神话:悟空
2K分辨率影视级画质,锐炫B580帧率是22FPS。
打开光追之后帧率掉到了5FPS。
开启XeSS之后,游戏帧率提升了240%。
《黑神话:悟空》比较特别,非常考验GPU的实际光追性能。此前AMD的中端显卡在打开光追之后帧率会掉到1~2FPS,锐炫B580依然能保持5FPS,虽然比起RTX 4060的8FPS还有差距,但是已经数倍于同级别的A卡。
2、霍格沃茨之遗
2K分辨率下,锐炫B580帧率是69FPS。
开启光追之后掉到了36FPS。
打开XeSS,帧率达到了76FPS。
3、光明记忆:无限
2K分辨率下,锐炫B580帧率为144FPS。
打开光追之后,帧率掉到了54FPS。
开启XeSS之后,帧率来到了120FPS。
4、赛博朋克2077
2K分辨率下,锐炫B580的帧率是68FPS。
开启光追之后,帧率掉到了23FPS。
打开XeSS之后,帧率又回到了68FPS。
测试数据汇总如下:
在光追方面,RTX 4060表现最好,打开光追之后,4款游戏的帧率平均下跌55%;锐炫B580次之,下跌63%;AMD RX 7600最差,下跌幅度达到了76%,也就是说开启光追之后帧率只剩下原来的25%左右。
Intel XeSS可以像DLSS一样带来显著性能提升,弥补光追的影响,平均幅度高达167%,效率相当不错,和DLSS 2、FSR 2基本不相上下。
七、功耗测试:待机功耗低于RTX 4060 烤机最高温70度
1、烤机测试
使用Furmark来对锐炫B580进行烤机测试,测试时室温为28度。
FurMark的参数设定为1920*1440分辨率、0AA。运行10分钟之后,锐炫B580的温度为70度,烤机频率稳定在2850MHz,整卡功耗190W,风扇转速1437RPM。
2、功耗测试
分别测试了所有显卡的功耗,分别测试待机以及FurMark烤机时整机功耗表现。
测试使用的电源是昆仑九重KE-1300P白金电源。
测试前可以先用GPU-Z看看各款显卡的待机功耗!
锐炫B580待机时GPU功耗4.1W,整卡功耗12.3W,整机功耗57W。
锐炫A750显示GPU功耗12.5W,没有显示整卡功耗,整机待机功耗为75W。
RX 7600整卡功耗5W,待机时整机功耗51W。
不知道为何,RTX 4060待机时显示整卡功耗52W,这个数字应该有问题,整机功耗则是63W。
RX 7600待机功耗最低,只有51W;锐炫B580次之,为57瓦。RTX 4060是63瓦,锐炫B750的待机功耗则高达75瓦。
烤机功耗主要就是看显卡的TBP了,TBP越低,烤机时整机功耗也就越低。
八、总结:不负2年等待
高端GPU研发费用几乎就是一个无底洞!
有数据显示,NVIDIA在 2016年发布的帕斯卡架构就消耗了30亿美元,而Intel上代独显Xe HPG架构也消耗了超过300亿人民币。
比研发费用更致命的是市场回报!如今桌面独显市场几乎被NVIDIA一家所垄断,也就是说,NVIDIA投入再多的钱研发都可以通过市场收回来,而AMD和Intel却未必。
此前AMD已经表态下代RX 8000显卡会放弃高端市场,很多人也在担心Intel会不会退出,而锐炫B580的出现打消了大家的顾虑,后续的第三代也会坚持做。
从我们的测试来看,这款显卡的表现整体是合格的!
以下是本次测试小结:
1、性能
为了节省成本,RTX 4060只配备了128bit显存位宽和8GB显存,然后再配合24MB二级缓存可以满足1080P游戏的需求。一旦分辨率提升,这点可怜的二级缓存命中率会急剧降低,带来的结果就是游戏帧率暴跌。
这一方面,Intel更良心,锐炫B580配备了192bit位宽的12GB大显存,带宽高达456GB/s。
在1080P分辨率下,锐炫B580与RTX 4060旗鼓相当;提高了2K分辨率后,锐炫B580反超了对手,领先幅度超过了7%;而到了4K分辨率之后,领先幅度扩大到了25%。
锐炫B580不再是一张单纯的1080P游戏卡,2K分辨率下,它在主流3A大作中都能很流畅的运行,这也符合官方对其的定位。
2、光追
说到光追不得不说《黑神话:悟空》,正是A卡和I卡在这款游戏中拉胯的光追表现让N卡成功封神。
比如在2K分辨率下,开启光追,RX 7600只有1帧,锐炫A770/750则是2帧,而RTX 4060则能达到8帧。
锐炫B580的进步明显,在2K分辨率影视级画质下开启光追也能到5FPS,虽然与RTX 4060还有一些差距,但是已经远强于RX 7600和上代的锐炫A770。
除了《黑神话:悟空》,我们还测试了《霍格沃茨之遗》、《赛博朋克2077》的光追性能,总体来说,在开启光追后,RTX 4060性能损失最小,帧率会下降55%。
锐炫B580的表现仅次于RTX 4060,出现了63%的性能损失。
锐炫A750帧率会下跌69%,AMD RX 7600最差,下跌幅度达到了76%,也就是说开启光追之后帧率只剩下原来的25%左右。
难以想象,有20多年独显经验的AMD,在光追效率上竟然远远不如Intel。
3、功耗和散热
锐炫B580拥有极低的待机功耗,比RTX 4060还低不少。
在发热方面,我们使用FurMark进行烤机,整卡功耗190W,温度为70度,同时风扇也非常静音,转速仅有1400RPM。
同样可喜的是待机功耗,锐炫B580做到了仅仅4W,进步明显。
4、价格
锐炫B580首发价格2049元起,上代的锐炫A750则是2499元起,RTX 4060则是2399元起,便宜的不是一点半点。
除了价格更便宜之外,锐炫B580还有用192bit位宽和12GB显存,在高分辨率下的表现会远强于RTX 4060。
另外12GB大显存在一些AI以及生产力应用,相比8GB显存会有更加明显优势。
除了游戏能力之外,锐炫B580还能支持市面上主流的生产力软件,比如Adobe全家桶、常见的解码转码工具都能开启GPU加速,提升创作效率,尤其是支持AV1编解码。
我们会在后面补全此类测试,让大家对锐炫 GPU有更深入的认识。
总体来说,锐炫B580在设计上是成功的,它以更小的芯片面积和晶体管数量,带来了远胜于前代锐炫A750/770的游戏性能,同时功耗还更低。
光追方面也在奋力追赶NVIDIA,差距也越来越小!
如果给Intel足够的时间,下代锐炫 GPU到来时,或许会有更大的惊喜。
热门跟贴