2024年12月13日,2024年度中国游戏产业年会大会在北京隆重举办。中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在现场正式对外发布《2024年中国游戏产业报告》。
《报告》对2024年我国游戏产业整体发展情况总结为六点:
一、各级政府扶持政策频出,产业生态持续优化;
二、国内市场规模稳中有增,移动新品与单机精品贡献突出;
三、大制作与小游戏井行,跨平台多端发行与云游戏趋势更为清晰;
四、企业强化海外布局,主动参与国际市场竞争;
五、积极探索科技创新应用,为提升新质生产力添砖加瓦;
六、转化和传播优秀传统文化,助力文旅文创产业发展。
对于16项2024年度游戏行业关键数据,游戏智库整理如下:
中国游戏市场收入与用户规模 (新高) :
1 、2024年,中国游戏市场实际销售收入为3257.83亿元,同比增长228.19亿元,增幅7.53%。这是2023年首次规模突破3000亿元大关后的又一次稳定增长。
2 、中国游戏用户规模为6.74亿人,同比增长0.94%,同样创出历史新高。但是产业发展进入存量市场的趋势并没有变。
自研游戏海内外战况(新高):
3 、中国自主研发游戏国内市场实际销售收入为2607.36亿元,较比2023年增加了近43.61亿元,同比增长1.70%。增速较缓,但不影响创新高的事实。
4 、中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达 185.57亿美元,同比上涨13.39%,实现强劲反弹。同时,这一数据 比2021年的前历史高点高出了 5.44亿美元,又创出新高。全球市场竞争愈发激烈不可否认,但国产游戏总能杀出一条血路。
5 、按品类对收入进行分类:2024年中国自研游戏在海外市场中,策略类游戏收入占比为41.38%,占比有所上升;射击类游戏收入占比为 10.40%,占比来到第二;角色扮演类游戏的收入占比从15.97%,下滑至10.37%。三大类合计占比为 62.15%,远低于去年。
6 、按地区对收入进行分类:中国自研游戏在美国市场的收入占比为 31.06%;来自日本、韩国的收入占比分别为 17.32%和 8.89%。三个主要地区中,只有韩国市场同比微增,三者合计贡献了中国自主研发移动游戏出海收入的57.27%。德国、英国、加拿大、法国等市场占有率变化微小,排名也未有变动。
国内移动游戏市场(新高):
7 、中国移动游戏市场在2024年再次迎来新高,实际销售收入2382.17亿元,比2023年增加了113.57亿元,同比增长5.01%。移动游戏占整个大盘的73.12%(2023年为74.88%),仍然是中国游戏市场大盘上涨的第一动力。
8 、收入Top100的移动游戏,按照产品类型占比来分,角色扮演类虽然以24%高居榜首,但还是下滑了7%;卡牌类以12%排名第二;策略和棋牌占比均为8%;休闲类7%;捕鱼类6%;射击类下降至5%。
9 、收入Top100的移动游戏,按照各品类收入占比来分,战术竞技类占比达到17.99%;角色扮演类17.85%(下滑11.70%);射击类13.89%。 可以看到,在这一类统计中,国内和海外情况有着天壤之别。
国内客户端市场(新高):
10 、中国客户端游戏市场增幅也比较可观,实际销售收入 679.81 亿元,比2023年又扩大了 16.98 亿元,同比增长2.56%,又是一个新高。这与越来越多的新游采取多平台同步发行的策略不无关系。
国内网页游戏市场
11 、中国网页游戏市场或许是最拿不出手的,2024年规模下滑至46.38亿元,同比下降2.35%。这已经是连续第9年下滑。历史最高点是2015年的219.6亿元。
主机游戏市场(新高):
12 、由于本年度有爆款推出,因此2024年中国主机游戏市场的数据非常漂亮,实际年度销售收入 44.88亿元,同比增幅高达55.13%。在此之前,主机市场规模都是“2X”开头。
电竞游戏市场(新高):
13 、中国电子竞技游戏市场2024年实际销售收入1429.45亿元,比2023年高出100亿元整,同样是新高。另外,根据先前发布的《2024年中国电子竞技产业报告》显示, 中国 电子竞技最新用户规模为4.90亿,同比增长0.42%。 。
二次元移动游戏市场:
14 、中国二次元移动游戏市场2024年实际销售为293.48亿元,同比下滑7.44%。由于二次元移动游戏收入主要集中于头部产品,因此起伏较为明显。但话又说回来,虽然规模跌暂时性破300亿元,但二次元移动游戏市场人气依旧。
移动休闲游戏市场:
15 、中国移动休闲游戏市场连续下滑,但幅度不明显。2024年实际销售收入312.74亿元,同比下降1.78%。其中,游戏内购产生的收入占到65.8%,广告变现产生的收入占到34.2%。
小程序游戏 (新高) :
16 、中国小程序游戏市场连续两年暴涨,2024年收入398.36亿元,同比增长99.18%。其中内购产生收入273.64亿元,占比68.7%;广告变现产生收入124.72亿元,占比31.3%。报告指出,该市场仍然处于高速发展阶段。
合作/投稿 请加微信:GameTHK-Jsisi
欢迎访问 http://www.gamethk.com/
热门跟贴