自从今年的TGA颁奖典礼结束后,关于“年度最佳游戏”《宇宙机器人》的话题就没有停过,很多人都质疑《宇宙机器人》拿“年度最佳游戏”的含金量,甚至有不少玩家还去围攻了TGA官方。而这里就有一个问题了,《宇宙机器人》真的不配拿年度最佳吗?

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首先,我们必须承认《宇宙机器人》是一款非常优秀的游戏,只不过“优秀”不代表它就是“年度最佳游戏”。接下来我们就来好好分析一下《宇宙机器人》的缺点,看看玩家们为何反对它拿“年度最佳游戏”。

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第一,销量与市场影响力不足

作为一款PS5平台独占游戏,《宇宙机器人》的全球销量仅有150万份,与其他提名作品相比,差距显著。要知道《黑神话悟空》的全球销量高达2000多万份,两者完全不是一个级别,就连其他的候选游戏销量和影响力都完爆《宇宙机器人》。

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第二,游戏可玩性一般

性然《宇宙机器人》里面的确有一些创新的元素,但它整体的玩法有明显的模仿借鉴嫌疑,一眼《马里奥奥德赛》。而且《宇宙机器人》的可玩性也远不如其他几款候选游戏,很多场景都只是专门为了推销手柄的,单纯就是在炫技。

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第三,售价与游戏时长不匹配

《宇宙机器人》的售价高达400多元人民币,但游戏时长仅有大约10个小时,这样的定价与游戏时长完全不匹配,性价比极低,对玩家不友好。反观《黑神话悟空》,普通版268元就能有几十个小时的游戏内容,这样的差距还是非常明显的。

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我个人认为独占游戏和非独占游戏本身就不是一个赛道的,而且其他的几款游戏还都是3A大作,两边投入的资源和开发难度根本不是一个级别。就好像两个人考试,一个人拿的小学试卷,一个人拿的大学试卷,你不能因为考小学试卷的人把看图写话写得很好,就说他比考大学试卷的人优秀。

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综上所述,以“年度最佳游戏”的标准来看,《宇宙机器人》属实是有点拉低这个奖项的下限了,也难怪这么多玩家不满意这次的结果。当然,这只是我个人的看法,不同人对于游戏的理解和审美都不一样,也欢迎你在下方评论区留下自己的看法。