Meta 首席技术官博斯沃思在年度总结与展望中,对即将到来的一年充满了期待,认为这将是 Meta Reality Labs 历史上最为关键的一年。他之所以持乐观态度,是因为 Meta 的混合现实硬件(包括 Quest 3 和 3S)以及 AI 眼镜(如雷朋 Meta 智能眼镜)已经达到了相当高的成熟度,这为 Meta 加速软件开发奠定了坚实基础。
博斯沃思还透露了一些关于 Quest 3S 和 Meta VR 生态系统的有趣数据。在黑色星期五期间,Quest 3S 的销售表现强劲,预计假期期间将吸引大量消费者购买这款新头显。特别是年轻人群体,他们更倾向于社交和竞争性多人游戏以及免费增值内容,这为 Meta VR 生态带来了新活力。
值得注意的是,Horizon Worlds 这款应用在 Quest 3S 用户中备受欢迎,使用时间显著增加,甚至从 Quest 应用前 10 名跃升至前 3 名。这一变化并不意外,因为 Meta 一直在积极推广这款应用,希望将其打造为 VR 领域的明星产品。
此外,Quest 副总裁 Mark Rabkin 也分享了关于 Quest 3S 的更多信息。他表示,这款产品的设计初衷就是吸引更多人加入 Quest 生态系统,并且取得了显著效果,新用户占比很高。随着新用户的加入,Quest YouTube 应用的使用量也增长了 20%。同时,GorillaTag 这款游戏今年的收入突破了 1 亿美元,从最初的 1 名开发者发展到现在的 50 多人团队,每月拥有 300 万用户。
面对新用户带来的新兴趣和需求,Meta 正在积极资助开发者开发更广泛的应用,包括社交游戏、娱乐、免费游戏和核心游戏等。这些努力将有助于进一步丰富 Meta VR 生态系统,提升用户体验。
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