根据市场研究公司DFC Intelligence发布的最新年度报告,全球游戏行业将在2025年迎来创纪录的增长,尤其受到任天堂新硬件(即Switch 2)和《GTA6》等重磅作品的推动。DFC预计,到2027年,全球游戏玩家人数将超过40亿,接近全球总人口的一半。
报告还指出,任天堂有望在下一代主机竞争中占据主导地位,主要得益于其较早的上市时间以及有限的竞争对手。DFC预测,索尼和微软中的其中一家将在2028年之前无法与任天堂成功竞争,因为市场中最多只能容纳两款主机系统。价格、发布时间和便携性等因素将成为决定性的竞争点。
DFC还表示,微软在游戏软件和发行方面占据优势,未来可能选择专注于软件和云服务,而非硬件生产。与此同时,索尼凭借其强大的IP和忠实的用户基础,预计将继续在主机市场上占有一席之地。尽管游戏行业前景广阔,DFC指出,下一代主机的竞争仍充满不确定性。任天堂计划在2025年内发布Switch 2,但市场上的竞争格局仍需观察。
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