时光回溯至2012年,NVIDIA发布了Kepler(开普勒)架构GeForce GTX 680/GTX 690显卡,并正式喊出了4K游戏的宣言。12年过去了,时至今日大多数人依旧仰望4K游戏——只有高端、旗舰级显卡才能畅玩4K 3A大作,甜点级显卡刚刚迈入2K门槛。当你以为再过一个月后的CES大展上,NVIDIA、AMD、Intel乃至其他任何一家GPU厂商会发布甜点级4K显卡的话,那么醒醒吧,最少两年内甜点级4K游戏显卡不会出现。

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拉胯还是不屑一顾?

Intel宣布的下一代Battlemage显卡系列已经发布,尤其是大家已经看到了Arc B580的性能表现——一款12GB显存、对标RTX 4060的2K甜点级显卡,后续的Arc 570将在一月面世,二者也就是2K游戏畅玩的水平;

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AMD预计将在2025年1月7日的CES大展上为RADEON RX 8000系列显卡揭幕,这代显卡基于RDNA 4构架,着重强化光线追踪和AI算力显卡,其中面向甜点级的是Navi 44(GFX1200核心),即RADEON RX 8600和RADEON RX 8600 XT(将在二季度正式发布)—它依旧是2K游戏显卡;

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NVIDIA同样将在明年初CES大展上发布Blackwell架构显卡,也就是GeForce RTX 50系列。顶配自然是4K拉满要啥有啥,但是甜点级嘛,传闻GeForce RTX 5060和GeForce RTX 5060 Ti采用GB206 GPU+PG152公板设计,核心位宽128Bit,但是二者显存差距巨大,前者仅为8GB GDDR7显存、后者则可能配备16GB GDDR7显存,甚至超过了GeForce RTX 5070的12GB。当然了,RTX 5060和 RTX 5060 Ti也是2K水准的显卡——你不会认为1080P满特效、2K中特效的RTX 4060/4060Ti换代产品会直接越级到4K入门水准吧?

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所以你也可以看出大家的节奏了吧?在当前一代的甜点级显卡,无论是A580(驱动拉胯不惧同级别一战之力),还是RX 7600、RX 6750GRE 10GB/12GB,乃至RTX 4060、RTX 4060Ti,主要特征都是满足1080P满特效+2K中高特效畅玩3A游戏。所以新一代显卡,至多是以2K中高特效畅玩3A为主——“凭什么让GPU厂商提供越级性能呢?”所以答案显而易见了吧。

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按照这个节奏更新,我们遇到甜点级4K显卡的时间大致会是在2027年以后,而且这还是乐观估计,毕竟现阶段AMD和NVIDIA都已经明确了态度——AI算力市场的吸引力更强。“一万块的游戏显卡你嫌贵,十万元钱的AI算力卡要排队”,孰轻孰重相信连你都有答案了。

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说多一点 驱动的那点事

Intel当前一代显卡时至今日在驱动不断更新的情况下,才让A580、A770有了用武之地,前者大可以当做推流、视频编辑显卡,后者以高端规格实现了甜点级游戏显卡的性能,当然价格也比较合理——只是浪费了那点晶体管罢了。所以你也可以看出来,驱动程序的优化是多么致命,强如Intel也不得不埋头苦干。

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国产的摩尔线程S80显卡进展又如何呢?前不久更新了支持DirectX 12 API的驱动,它终于运行DirectX 12 API的游戏了,也算是一大进步,毕竟饭要一口一口吃嘛。

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其实历史上,倒在驱动程序下的显卡可不少。比如3DLabs的Savage 2000显卡,当年它可是老牌专业级显卡芯片制造商,然而它的消费级旗舰显卡Savage 2000就因为稀烂的驱动程序退出竞争;再比如Kyro2,以独特的Tile Based Rendering技术+32bit真彩色处理引擎实现了当年前所未有的低显存占用带宽,技术不可谓不先进,然而驱动程序的兼容性让它也很快退竞争——这个Kyro2就是PowerVR的第三代产品,PowerVR是谁呢?就是之前Apple A10X使用的GPU核心。

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总结一下,就现阶段来看,2500元的甜点级价位买到4K游戏显卡并不现实。从2012年喊出4K游戏算起,假设我们预估的时间节点准确、也就是2027年后,也已经是15年的时间了……

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