板绘如何入门?如何进行厚涂叠色?上色的步骤是什么?想必这些都是板绘初学者们经常会遇到的吧?怎样才能学习好板绘?更好的学会板绘,利用板绘上色,今天小编就从网络上收集整理了一些关于如何利用板绘进行叠色的上色教程,教程非常简单,赶紧来看看吧:
1、线稿
2、底色
3、叠加上色。
底色大致完成以后,接下来就将进入着色阶段了。至此,制作已经经历了草图、线条加工、图层划分、底色等一系列的准备工作,下面就将正式的进入色彩加工的阶段。在这里,我经常使用的是一种我自己命名为“叠加图层”的东西。在进行色彩加工时,我会在角色数据的上方创建上一个图层,然后将轮廓一同涂掉来进行叠色,这种图层就被称为“叠加图层”。图层的混合模式为“普通",但每次至少会用到2张。也就是用于保存经过细致处理后色彩的“叠加图层01",与实际用来绘画用的“叠加图层02"。
像这样先在图层02上绘面,然后在将画面转写到图层01上的方法,其实是有着很大优点的。在进行厚涂时,经常会出现色彩与最初印象发生偏离的情况,因此在上色时之须要保留前一阶段的数据。虽然通过保存文件也可以做到这一点,但采用“叠加图层”的方法显然要方便许多。另外,在数码绘画中图层虽是一种便利的过具,但随着制作的深入图层的数量会越来越多,这样难免会给管理带来麻烦,而且不同类型的图层也有可能出现相互干扰的情况,因此必须在一开始就对图层的种类加以限制。此次,我将“叠加图层”的数量限定为了2个,也就是说不管接下来图层的数量会如何增加,最终都可以将其归纳为这2个种类来统一管理。
4、细节的刻画
比如手的结构处理清楚
然后处理素描关系
最后是细节的刻画
5、背景与后期制作
最后是背景的加工。背景的主题为日式的纸窗,别忘了结合人物的轮廓在纸窗上画出阴影。另外,我又在画面的左下方追加了一块隔扇。由于画面中角色的排列为倾斜状,为了配合这一点,隔扇也选择了斜向配置。平时在制作时我会同时用到Photoshop,不过因为此次是SAI的教学作品,所以除了对色彩进行调整以外(为了印刷后不偏色,将色彩模式变更为CMYK),没有用它加入任何特殊效果。如果你处理明暗关系不好,用叠加上色是最好的一个方法,快速方便。
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