2024年版号的故事,未完待续...
二次元GTA大战,已经从台面上的战争变成了一场竞速排位赛。前不久玩家们已经见识到,厂商们争先发布PV实机的热闹场景。如今,手握版号的厂商们又将以技术测试作为切入口,打响二次元GTA竞速排位赛。
就在刚刚,国家新闻出版署核发了11月份游戏版号,本批次核发共计122款国产游戏版号,13款进口游戏版号,累计达到135款。备受外界关注的二次元GTA《无限大》,本次成功拿下移动、客户端、主机三端版号。可以说这解决了网易的后顾之忧,为2025年1月份技术测试吃下了定心丸。细看本批次游戏版号,我们发现网易还拿下了《头号追击》进口游戏版号,以及一款秽土转生的RTS老游戏《军团战争》。
单从数量上来看,恺英网络、咪咕互娱拿下四款成功领跑,网易游戏拿下3款,腾讯方面则斩获了2款。它们分别是天美的《怪物猎人:旅人》移动、客户端版号,全资子公司呦尔哈拿下《红警:荣耀》。鉴于天美跟卡普空在怪猎IP上有过多次合作,足见腾讯对怪猎的重视,《怪物猎人:旅人》究竟能否肩负起天美商业化重任也是后续非常值得关注的点。
整体来看,11月份135款游戏版号,在数量及质量上成色都不错。除开腾网之外,备受市场关注的产品还包括创梦天地代理发行Kakao的MOBA吃鸡《永恒轮回》,以及悠星网络《矿野求生》、四三九九《造梦西游录》等。
无限大加速冲刺,网易拿下3款游戏版号
本次版号中最受瞩目的名字应该就是雷火的二次元旗舰产品《无限大》。游戏自23年暑期首曝后,终于在11月底开启了新一轮的宣传动作,并宣布将于1月3日举办首次线下测试。
近期由于《无限大》《异环》《望月》三款都市开放世界产品的集中动作,市场上也对这一品类展开了不少的讨论。虽然大家都习惯性地将其统称为“二次元GTA”,但实际上每款产品都有自己侧重的方向。
相比其他产品《无限大》很重要的一个差异点便是提供了“钩锁”这一独特的移动方式,因为钩锁的存在,也决定了《无限大》的都市设计需要有足够高度和足够密度的建筑群,从PV内容中我们也多少能看出《无限大》的城市体量之大。实际体验可能更加超乎想象。
我们此前也分析过,都市开放世界很关键的一个要素便是能否提供更多元的移动方式,并配以足量的立体空间玩法,以和过往的开放世界产品形成差异,在这一点上,《无限大》显然抓住了要害。
另一方面,在实机视频中,《无限大》还展示了利用轮胎束缚敌人,用垃圾桶等致盲敌人的特殊战斗方式,玩家与场景的交互感更强,更能塑造出都市开放世界的鲜活感和自由度。
《无限大》此次获批版号,也意味着二次元都市开放世界的竞争正在持续加速中,不过考虑到目前《无限大》的测试进度与产品体量,游戏的上线时间可能并不会太早,但作为雷火目前的“王牌”,《无限大》似乎也并不急着去“抢占先机”,即便是后发也很有可能起到“一招定乾坤”的效果。
在进口版号中,网易同样有一款名为《头号追击》的客户端游戏也是成功获得版号,不过目前尚未有更多具体信息披露,有待官方进一步释放消息。
除了上述两款新游外,在最新的游戏审批变更信息中,网易还有一款《墟土之争》更名为《军团战争》。据悉,《墟土之争》是网易的首款RTS手游,由网易梦幻西游团队制作。该游戏借鉴了经典RTS游戏即时战略玩法,并融合SLG战术策略,期望打造一款真正的即时战略手游。
游戏最早于2017年曝光,同年10月开启安卓首次测试,一个月后便获得游戏版号。但或许是测试结果不及预期,后续该游戏便再无消息,官方账号与网页也停留在本次测试。此次突然变更游戏名称,或许是该项目有了新的变化。
天美商业化重任怪猎能否扛起大旗?
作为行业龙头,本次腾讯游戏也是拿下了近期曝光大作版号,即《怪物猎人:旅人》。
早在11月中旬,由腾讯天美联合卡普空制作的怪猎IP手游《怪物猎人:旅人》官网就已上线,并发布了游戏首支预告PV。结合视频以及市面上释放出的内容,该作或走的怪猎动作+开放世界的产品路径。
首先在IP还原方面,游戏内充满了蛮颚龙、大凶豺龙等怪猎玩家熟悉的怪物,并且地图中包含了多个生物体系。而在最底层的战斗体验上,《怪物猎人:旅人》似乎并没有为了创新而创新,或者说进行大刀阔斧的改革,该作继承了怪猎系列经典且富有深度的变招系统。
与此同时,《怪物猎人:旅人》围绕开放世界也做了其他玩法的补充,例如开放世界探索、建造等内容,玩家可以在充满奇观的区域中探索、采集、狩猎等。通过这些内容提升体验,在一定程度上填补了游戏长线运营对内容消耗的需求。
说实话,考虑到卡普空在动作游戏领域身负盛名,而腾讯天美则在手游领域有着领先市场的经验与技术沉淀,当顶流手游开发团队遇上顶流主机游戏大厂的顶流IP,《怪物猎人:旅人》或许能为手游市场以及玩家带来不小的惊喜。
此外,腾讯二方工作室上海呦尔哈科技也拿到了《红警:荣耀》的移动版号,考虑到腾讯发行过《红警OL》手游,再次拿到“红警”IP下游戏的发行权似乎也在情理之中。
这次拿到移动版号的《红警:荣耀》从名字上看,很难不让人联想到《红色警戒2:重返荣耀(Red Alert 2)》,这是一款由玩家自制的《红色警戒2:尤里的复仇》中文扩展版。
《红色警戒2:尤里的复仇》是《命令与征服:红色警戒2》的DLC,延续了红色警戒2的盟军剧情,增加了尤里阵营,讲述了苏联和盟军再次开战的故事,玩家可以选择加入苏联或盟军阵营,尤里阵营没有剧情。
《红警:荣耀》或许就是这款DLC的手机移植版,至于呦尔哈具体要怎么移植,是否会对剧情和玩法进行创新,就要等待游戏露出庐山真面目的时候再看了。
和腾讯一直关系紧密的创梦天地本次也获批了一款《永恒轮回》的进口版号,根据产品名查询应该就是Kakao Games在2023年7月推出的“MOBA吃鸡”竞技游戏,游戏也一直在B站有相关账号运营,还曾经邀请过英雄联盟职业选手Nuguri为游戏做过宣传,看来早有引进国内的打算。
永恒轮回
不过,虽然游戏将过去几年中最热门的两大品类相结合,但游戏目前外服的活跃度并不算高。事实上,《王者荣耀》也曾经做过类似的玩法尝试,但反响并不算热烈。如果游戏想在国内打出声量,可能也需要一些针对国内玩家情况的改变。
心光流美、蓝飞互娱做自己擅长的
相比腾讯、网易等大厂的大制作,本次版号中也有不少“小而美”的产品。
就比如心光流美推出的《暗黑穿梭》,该作是由国内双人独立游戏开发团队无色时空研发的动作解谜类游戏。游戏中不仅有着超越时间跨度的元空间、量子黑洞,同时将大量剧情埋设在场景之内。通过主线线性流关卡和丰富的支线任务,游戏为玩家提供了一段科幻美学的体验。
去年3月,《暗黑穿梭》已上架Steam。不过,从平台用户的反馈来看,目前该作Steam评价为褒贬不一。而本次获发国内游戏版号,该作将推出移动、客户端两个版本。无论是游戏手游化,还是打造符合国服玩家喜好的内容,我们都希望《暗黑穿梭》能够打磨的更好。
当然,谈及“小而美”,除开独立游戏外,这两年小游戏赛道其实更注重“轻、爽、快”的设计理念。甚至有不少公司凭借小游戏爆款,一举打出名气。从2018年初的《跳一跳》到这两年的《羊了个羊》《抓大鹅》《寻道大千》等,小游戏呈现出超强的吸量能力。
而在本批次版号中,青岛蓝飞互娱的《抓大鹅》也获批移动游戏版号,该作小游戏版本曾多次闯入抖音小游戏平台热榜前列。玩法上,《抓大鹅》其实参考了2021年于国外涌现的3D消除游戏《Triple Match 3D》等.。此外,游戏在消除闯关的玩法基础上,融合了《羊了个羊》堆叠玩法和高难度挑战设计,同时引入了重力感应机制。
其实相比过去几年中小创业公司引发小游戏热潮,进而吸引不少传统公司入局小游戏。现阶段,包括疯狂游戏、福州蓝琥珀、点点互动、巨人网络、游族网络等,这些厂商在将小游戏作为公司发展和产品线转型重要窗口的同时,也逐渐践行“小游戏+App”双端发行的策略。这一方面或是为了应对竞争越来越激烈的小游戏市场,另一方面App端仍属于是游戏厂商不可摒弃的一大板块。
而在近日火热的SOC赛道,手握《方舟:生存进化》手游的蜗牛游戏,其全新产品《黑光生存进化》也是新增客户端版号,可见其想要开阔PC市场的想法。据悉,该游戏结合了《方舟:生存进化》的深层精髓,同时使用了虚幻5引擎的前沿技术。游戏近期正在开展删档付费测试。
此外,本批次获发版号的产品还有恺英网络《超级奇兵》《古龙群侠录》《三国志霸王崛起》《小兵打天下》,三七互娱《古籍修复师》《指尖像素城》,灵犀互娱《大航海时代:传说》,祖龙《迷失童话》,四三九九《造梦西游录》, 悠星《矿野求生》等游戏也获批版号。
至此,2024年所有的游戏版号都已发放完毕,全年共计下发1417款版号,其中国产版号1306款,进口版号111款,创下近几年来数量之最。展望2025,在各家都有重点产品储备的情况下,产品大战的基调依然会延续下去,那时又是谁家欢喜谁家愁,全要靠产品说话。
以下是本次版号的全部名单:
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