“你说我的xx核显能带动2K 144Hz显示器吗?”

“ 我的GTX1650 /1050Ti/RTX2060能带动4K显示器吗?”

就像男生来大姨夫一样,我几乎每个月都会在后台遇到这类问题,真不知道这类显卡焦虑问题是从哪里开始传开的。而且应该是支持不支持才对啊,不应该是带不带得动核显/独显带不动的,只会是某某分辨率下的某画质游戏(程序)。

显示器作为一个外设,大概率只要主板/显卡上有对应速率的视频输出接口,那就必然能点亮并正常使用这个显示器。就拿我来说,我用的是垃圾四核心+单通道的N100处理器,UHD核显。目前的显示器是4K 60Hz【甚至我用它带过4K 144Hz的显示器都可以】,目前除了剪视频或者用Photoshop会爆内存,卡的系统进入蓝屏之外,其他时候的轻度办公/看4K视频都是没问题的。

这其中大概率就是有很多人概念混淆了。

显示器的「带动」本质是什么呢?

1. 物理兼容层面

所有有P 1.2/HDMI 2.0接口的显卡均可输出4K 60Hz信号

显示器EDID信息自动适配,不存在「带不动」的物理限制

2. 性能层面

真正的问题实为「显卡能否实时渲染4K分辨率下的应用程序」

显卡的核心任务是图形处理,而非信号输出

那为什么这个xx显卡带不动xx显示器的说法能够流传的那么广泛呢。我觉得吧,可能是这样的:

第一,就是有些小伙伴可能是表述不准确。

第二,现如今的1080P用户太过于庞大了, 很多小伙伴觉得自己的显卡带不动1080P下的某某大型游戏xx游戏,就理所当然的觉得是自己的显卡带不动显示器了(但实际上自己的显卡带动显示器确实是毫无压力的,得看干什么了)。

第三,2K/4K听起来很吊,一些小伙伴对高刷新率以及高分辨的显示器有种天然的“牛逼滤镜”。

当然上面这不是我瞎掰掰的,大多数小伙伴去steam上面都是为了玩游戏,所以steam的硬件使用数据更能代表游戏玩家的特征。以steam统计的用户显示器分辨率数据为例, 目前1080P用户占比接近60%,而2K用户才只有20%,4K用户更是少到仅有4%左右。

虽然这其中有不少老网吧贡献的数据,但无论怎么说,1080P用户是毫无疑问的NO.1,用户占比冠绝天下。

甚至很多人有点看不上的i5 12400的核显,都能支持到8K分辨率60Hz:

所以显示器的物理参数只是基础条件,真正的决定因素在于具体应用场景下的实时运算能力【主要是能不能用来在某某分辨率下干什么事。】