S7赛季搞了一个水淹大坝给玩家,三角洲也算是不枉此生了,这么良心,甚至为了拉一波这个地图,还特地设置了不少赛季任务,让玩家专门前往这个地图里面做,从而拉一波这个地图,刚出来时,不少玩家都在吹嘘这个图的爆率高,可时过境迁,到了赛季末,你们发现没有?玩水淹大坝的玩家开始变少了,为什么会出现这种情况呢?
首先,就是内容量太少,的确,爆率是比隔壁零号大坝高,可架不住任务少,也就三个任务,这三个任务还贼麻烦,怎么说呢?你拆完炸弹,需要等待奖励从天上掉下来,看着是挺简单,可真正上手玩起来,你会发现完全不是这么一回事,因为你想拿到奖励,就要等很久,别人也能看到奖励掉下来,难道人家就不会利用这一点吗?
其次,就是赛季任务了,现在到了赛季末,大部分玩家都已经把赛季任务给做了,特别是S7赛季的整体任务难度是比较简单的,哪怕是像我这种KD0.6的准大神玩家,这一期的赛季任务,我都能在一周内做完,没有了赛季任务后,对于下地图找材料啥的,玩家就已经没有什么特别大的追求了,玩也就很正常了。
再然后,就是地图需求性太差了,可能看到这里,不少人搞不懂啥意思?很简单,这个地图处在一个非常尴尬的位置上,喜欢玩猛攻的玩家,可以去航空基地和巴克什,喜欢爆率高高回报的,可以跑去监狱里面,再不济也可以去零号大坝,水淹大坝看着爆率高一点,可一算账,实际上的爆率还真不如那些战备等级高的。
况且,策划的设计也过于失败了,原本,策划可能是想着把这个地图设计成零号大坝的补充,可结果,设计时出现了个问题,无法兼容玩家的实际需求,让猛攻和搜刮玩家都不是满意,一根筋变两头堵了,原本说烽火地带要上线一张核电站的地图,可现在也没出,就这点也能说明策划大概率是不太可能做好这张图了。
再然后,就是水淹大坝跟黑夜大坝一样,出现了不少的问题,就是玩家不满意,我也不知道为啥,策划总是能做出把三角洲玩家都给得罪一遍的事情,原本以为水淹会比黑夜好点,没想到还真的是好一点,而且为了逼玩家进图,还特地搞很多任务让玩家去这个地图里面,这种赶玩家去玩地图的骚操作,属实是让玩家极为厌恶的。
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