2026 年,可以说是 Mac 的一个大年。

彭博社报道,除了有望下周亮相的 M5 Pro、M5 Max Mac 新品,以及全新入门款 MacBook,苹果已经将全新 M6 MacBook Pro 提上日程,预计将于今年年底发布。

虽然先进的 2nm 制程工艺值得期待,但 M6 MacBook 更大的亮点,在于焕然一新这个模具——更轻薄,OLED 屏幕,灵动岛,以及「违背祖训」的触控屏。

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时隔五年,MacBook Pro 大升级

根据彭博社爆料,苹果两款新 MacBook Pro 的代号为 K114、K116,预计覆盖 14 英寸和 16 英寸的型号。

比起全线推广,更大的可能性是和 M1 Pro/Max 时期类似,M6 Pro、M6 Max 这些高端型号的 MacBook Pro 率先换用新模具,M6 基础款继续沿用现有的设计,几年后再逐渐下放。

当前的 MacBook Pro 采用 mini-LED 面板和前置摄像头的「刘海」设计,新款预计将升级为 OLED 面板,并在顶部中央加入围绕摄像头打孔构建的灵动岛结构。与 iPhone 类似,灵动岛不仅承载前置摄像头,也将承担通知、媒体控制、实时信息展示等功能,并支持第三方应用交互。

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▲ MacBook 灵动岛效果图

彭博社透露,MacBook Pro 的 OLED 屏幕将对标 iPad Pro,意味着 MacBook Pro 很有可能会同样采用双层 OLED 技术,亮度和能耗表现都会更出色。

而根据分析师郭明錤,MacBook Pro 将采用 on-cell 触控屏幕,而不是全贴合的「in-cell」。

在最新的 macOS 26 系统,已经引入了 Mac 状态栏显示 iPhone 「实时活动」卡片的功能,想必未来也是在为「Mac 上岛」铺路;而「液态玻璃」界面图标留白增加、控制中心滑块变大等调整,均呈现出更友好的触控尺度,也被认为是为触控做铺垫。

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甚至「灵动岛」本身,也是一个完全触控交互的功能特性,用鼠标反而还有点不太自然。

不过,苹果并不打算将 MacBook Pro 定位为 iPad 替代品。触控只是新增输入方式之一,而非「触控优先」。

新系统将根据用户操作方式,在触控与传统光标点击之间动态切换界面逻辑。例如,手指点击按钮时,界面会在触点周围弹出更适合触控的菜单;菜单栏项目也会在触控场景下放大,便于手指选择。

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常见操作如滚动、缩放图片与 PDF 文件,将获得与 iPhone、iPad 类似的流畅触控体验。但苹果不会强化触控打字能力,MacBook Pro 将保持全键盘设计和大触控板体验。

那么问题来了,一台能触控 MacBook,能带来什么样的价值?

触屏 MacBook 是必然会到来的产品

触屏 MacBook 的设计向来饱受争议,其中最旗帜鲜明的反对者,就是苹果公司的创始人——史蒂夫·乔布斯

当年,乔布斯曾直接否定了「触控 MacBook」的可能性,他认为触控技术不太适合用在笔记本屏幕这种垂直放置的触控界面,用户需要一直举起手臂使用,很快就会疲劳。

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还有另一个问题,我相信大部分 Mac 用户都不喜欢别人用手指戳自己的电脑屏幕。MacBook 屏幕的「娇气」几乎可以和它的高素质齐名。如果直接频繁触碰屏幕,很容易对表面涂层造成损伤。

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而 MacBook 那个比鼠标还好用的触控板,不仅基础的拖动点击都指哪打哪,还支持各种实用的手势,某种程度也承担了触控屏的作用。

看起来,苹果似乎真的没必要给 MacBook 装上一个触控屏——只是,时代变了。

在万元级别的高端笔记本品类,一个触控屏几乎已经是标配,作为这个定位的明星产品,越来越多用户和消费者也在呼吁 MacBook Pro 增加触控屏配置。

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▲ Surface Laptop

距离 Apple Silicon 以及 MacBook Pro 已经过去五年,这个产品线也到了一个需要大幅更新刺激销量的节点。特别是这几年 Mac 的销量势头都比以往更亮眼,一些全新的产品设计和功能特性,不仅能吸引更多新用户,也能转化老用户。

比起其他可能会引发用户厌恶的变化,触控屏是一个相对更微妙的新功能:喜欢的人会被吸引购买,不喜欢的人也完全可以无视,继续使用键盘和触控板。

乔布斯之所以否决一台触控 Mac,其实是因为他想得会更深远一点:如果要为 Mac 增加触控屏,那必须要围绕全新的「触控」交互,大改整个 Mac 的界面,进一步发挥触屏的价值,要不然就不加。

但其实,用户没必要长时间悬空手臂使用 Mac,只是在一些特定的场景,使用手指直接点击、拖动,真的会比触控板更方便直观,也更符合现代人的习惯。

有没有发现,这其实还是当年「Touch Bar」推崇的理念。

只不过,「搓擦条」的最终成品相当别扭,还要单独适配,导致开发者兴趣寥寥,用户能实际得益于触控的场景也非常有限。但如今,整块屏幕都可以触控,用户想怎么用就怎么用,反而从根本上解决了交互设计的问题——毕竟,谁不会用 iPhone 和 iPad 呢?

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对于移动应用的开发者来说,支持触控屏的 MacBook 在调试方面也大有裨益。这意味着,日后开发移动应用时,可以直接上手在笔记本上进行测试,而不需要另外推送到手机上。

如果把时间线拉长来看,触屏电脑的意义或许并不在当下,而在未来。

可以这么说,2010 年前后出生的新一代,他们第一台能接触到的计算设备,大概率会是平板电脑和智能手机,用手指直接点击屏幕,就是他们最自然也最熟悉的交互方式。

等到他们需要使用键盘鼠标来提升效率,这些围绕他们打造的工具,自然也需要贴合他们的习惯做出改变。

在我们评测华为「二合一」产品 MatePad Edge 时,编辑部那些伴随着平板长大的年轻同事,虽然 80% 的工作时间都在用键鼠,但也会自然地经常伸手点击屏幕,甚至换回 MacBook 后还有点不太习惯。

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比起对人体工学的担忧,现在摆在苹果面前的是另一个问题——如果继续拒绝触控,体验反而会割裂。

因为移动互联网的原生一代,根本不会在意当年的争论,他们只会质疑:为什么自己面前这块巨大的屏幕,不能用手触摸?

从整个行业来看,平板和笔记本电脑都在进行着「趋同进化」——本来是不一样的物种,最终朝同一个方向改变,平板电脑可以外接键盘鼠标,电脑屏幕也可以多点触控。

这样的趋势会领向什么样的终极形态,目前行业还在探索之中,苹果当然不希望自己掉队。

不管是底层硬件还是软件 UI,iPad 和 Mac 都变得越来越趋同,连应用都开始互相兼容。最大的区别除了系统,似乎就只剩下一块触控屏,而这也迟早会被打破。

Mac 从来都不需要成为 iPad,macOS 也不需要和 iPadOS 融合,生态打通,一切大同。

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▲ Mac 和 iPad 上的 Final Cut Pro

对于苹果来说,需要思考的不是 Mac 的触控屏能做什么,而是加入触控之后,这块屏幕,能不能经得住用户「指指点点」的考验。