《宝可梦》系列30周年正统新作《宝可梦:风/波》正式公开后,除了充满东南亚风情的全新舞台、大幅升级的海洋探索玩法,最能牵动全球玩家情绪、在社群里掀起持续热议的莫过于本作全面升级的视觉风格。相比系列过往的作品,《宝可梦:风/波》带来了更加精细、偏向写实的游戏画面,这份肉眼可见的画面升级再次点燃了玩家群体里关于宝可梦画面画风的长久争论。
一位叫“あまおう(社群ID为maou4786)”的玩家在社群里发文:“很多人误以为画面精美就等于写实感。我认为宝可梦系列应该沿着动画风格路线继续进化,之前《宝可梦:剑/盾》就是比较好的例子,在循序渐进地优化;不过后来就变了,游戏人物和宝可梦的造型半吊子地开始偏向写实(毛发、面部凹凸、质感、轮廓线条),显得俗气又莫名其妙”!
这位玩家认为:比起走向写实风格的宝可梦,还是以前色彩明快的卡通风格更有独属于这个系列的魅力。这一观点在社群里疯传,观看次数目前已经突破了1094万!回顾宝可梦系列三十年的发展历程,从早期掌机上的像素画面,到后续逐步迈入全3D化,视觉风格的每一次迭代,几乎都伴随着玩家的讨论与争议。在不少老玩家看来,宝可梦系列最动人的特质之一就是那些造型可爱、辨识度拉满的宝可梦们,而过去线条圆润、色彩鲜明的卡通渲染风格,恰好能最大程度放大这份亲和力。
虽然新作在光影效果、材质质感等细节上有着肉眼可见的进步,但当宝可梦的造型、场景的氛围都朝着写实化调整后,有些人觉得:那种陪伴了玩家多年的熟悉感似乎被冲淡了不少。从《宝可梦:朱/紫》开始,开发团队就突然转向了对画面真实感的追求,可受限于技术打磨与硬件性能的平衡,最终呈现的效果并不完美,不少写实化建模与场景融合得十分违和,甚至被吐槽“看上去有些诡异”。
值得一提的是:后续“あまおう”发起了一个投票,目前有6600多玩家参与,结果显示:比起开始走半写实路线的《宝可梦:朱/紫》,超过87%的玩家都更偏爱维持了经典卡通风格的《宝可梦:剑/盾》,可见许多人是坚持和认可传统卡通风格的。不过,博士注意到:“あまおう”千万观看贴文的点赞数量只有2.5万,以及留言中也有不少反对意见,这意味着也有不少人并不排斥《宝可梦:风/波》的视觉进化效果。
在这些玩家看来,随着游戏主机硬件性能的不断提升,游戏画面的升级是行业发展的必然趋势,《宝可梦》系列自然也不该一直停留在原地。写实化的视觉风格能让宝可梦的生态、全新的冒险舞台更具真实感,给玩家带来更强的沉浸感,大家仿佛能身临其境地走进这个陪伴了自己多年的宝可梦世界。另外,不同的视觉风格可以满足不同玩家的喜好,这种全新的尝试反而能给老IP注入全新的活力。
其实博士觉得:对于陪伴了玩家30年的《宝可梦》系列来说,画面风格的争议从来都没有绝对的对错。老玩家执着于卡通风格,是在守护那份刻在青春里的熟悉感与情怀;期待写实化升级的玩家,则是希望这个经典系列能跟上时代,带来更惊艳的冒险体验。而对于宝可梦系列来说,最核心的从来都不是画面风格,而是那些和宝可梦相伴的冒险、收集与成长的快乐,是藏在每一个新地区里的惊喜与感动。你看,画面复古的《宝可梦:火红/叶绿》登上Switch之后非常受欢迎,这里面有老玩家的力挺,自然也有新玩家入坑。
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